就拿最近特别火热的龙门飞剑当作例子
龙门飞剑的生产过程,依旧是出卖劳动力,烧着点卡飞飞飞,聚精会神的按qte,出不出还得看脸红不红
一般人刷出了飞剑会马上卖掉,草率的看看市场,价格差不多就卖掉了,因为在这群劳动者的心目中,卖多卖少都是赚,成本为零
可是这只是会计成本,我们经济学是严谨的科学(咳咳),用经济学的眼光,更应看见劳动者的机会成本
他不去跳飞剑,时间和精力和点卡,能够获得的收益
那么,这样一把包含着价值(即劳动者的抽象劳动)的飞剑就轻易的流转到黑心商人(对!)的手中了
剑三是商品经济,满足了两个必要条件,也就是社会分工(你打本我打架,你卖盒子我卖砂)以及剩余产品的支配权属于不同所有者。龙门飞剑的价值量由其包含的劳动时间决定,当然,是社会必要劳动时间。如果不需要跳风一天可以开一万次宝箱,每次都开出来一亿个,这样的龙门飞剑的价值量是极低的
