这个帖子是在2月20日写的。根据新的大师规则4,和部分新卡,可以得出K社欲将环境减速下来的愿望(但同时实际上还是给予了各类主流,包括十二兽最大的通融)。按照这个逻辑的话,基本可以确定各主流的强度基本不会受到太多影响。当然了,也有一部分连受伤都没有的卡组,比如魔玩具。超重武者一般不会留场超过一只怪,所以这个新规则对超重的影响只是一般(但还是有的,不要想着无伤)。根据这样环境的变动,超重武者的手坑,展开辅助卡和SIDE可以做一些变动。
1,十二兽 鼠
十二兽就不用多说。目前大师规则4之前1张鼠可以视为一张可以干扰对方至少一次的强欲之壶。不得不说,作为一个系列来说十二兽的系统已经优秀的不像是OCG史上应该出现的卡组。大师规则4之后单纯鼠依旧可以利用【十二兽的相克】完成鼠拳。不过这样就和超重武者不投入魔法陷阱卡的思路冲突。当然,相克是可以马上除外的,所以卡手的情况仅限于相克上手。
但盗人魂C法螺均和十二兽冲突,此外十二兽会有很大可能抢占统招,说白了就是强挂。还有最重要的一点,十二兽活不过4月表可能性非常大。个人觉得可以观望。
2,古怪恶魔/超重武者 盗人-10
现环境大部分卡组都可以做到1-2卡展开后直接盖伏大量后场的能力,使得对于超重这种连大范围魔陷破坏都有很大难度的卡组来说,古怪恶魔已经是很大的恩赐。盗人也是一样。目前盗人除了极少数情况下(比如,休息一回)达成的效果都已经非常接近夜摄,所以建议都投入满。
满额投入古怪恶魔意味着3星怪比例增加,三眼怪和手套可以减少投入。
3,LINK?(我不知道名字,地属性LINK2,1400打点,效果是被破回收墓地1地属性怪兽,同时地属性怪兽攻防加500,风属性攻防减500)
这张LINK卡作为一个下级来说打点已经足够(地属性+500ATK/DEF),同时被破回收的机能也因为天秤的1卡LINK变得比较适合作为一种续航使用。弓送墓目前会推荐检索司机天秤和法螺。
这张LINK2怪兽会让魂C地位变得更尴尬。
4,PSY-γ/骨架王
伽马的发动需要自己场上没有怪兽,这一点超重要达成还是相对比较容易。。。。。。也只是相对,实际上卡手里还是很常见的。但虽然如此,伽马已经比566好用的多(因为事实上很多人也开始意识到只要不是割草销命这种极端卡组566就只是单纯的一换一卡)。为了配合伽马可以投入一张骨架王。
但566的强度对于超重来说依旧很重要,是超重应对在大师4中收益的火鸡,销命,以及又出了新卡的光道的最有效的措施。SIDE必须满。
5,撒旦老人/超重忍者 猿飞B
撒旦老人最重要的用处就是配合魂C出8星的猿飞,事实上也是出猿飞最有效的方法,事实上撒旦老人并没有只能在对方场上存在一只的限制,相比起多只坏兽上手,还是有很微妙的优势。
猿飞2速炸后主要应用与:干扰对方P区或重要永续魔法陷阱,炸掉自己弓检索,和结束阶段排坑。烧血效果是附带但在投入了手甲/双角/珊瑚的情况下还是会有效果。最近因为减少了魂C投入所以猿飞投入也可以减少了。
在AV143话出场的超重12星同调是目前超重系列最有可能O话的卡,效果的墓地干扰和虚佐冲突,但打点优秀得多(致死级)所以为此可以把少数撒旦老人(或海龟坏兽)换成10星星灭坏兽
6,其他
坏兽黑洞能不能解虚无场——不能
齿轮齿轮钻头人+齿轮齿轮加速人——跳过战阶太凶了,根本就不建议,检索方面司机和弓已经做得很好。
三眼怪+手套——现在我确实减少了投入.合计2是比较建议的。
飞G——现已弃用。飞G会被真龙直接当作祭品,而纯十二兽也有大量解场手段所以飞G其实并不有效。
吃陷阱兽/傅科魔炮石/灵摆多福鸟——新一代值得考虑的SIDE。吃陷阱兽可以针对除了大宇宙,虚无以外的所有永续陷阱,这里主要针对勒命,噩梦,JC和休息一回。额外中投入泛用L8或者R4可以保证吃陷阱兽不会浪费。炮石能解决JC,虚无,部分永续魔法或者场地魔法,以及P卡,速度过慢但张卡是低P。灵摆多福鸟主要是虚佐可以捡对面的决斗者降临。灵摆多福鸟可以把珊瑚P出来。
希望对大家有作用。本人QQ:835866599,希望大家如果有问题的话,可以及时找到我。
1,十二兽 鼠
十二兽就不用多说。目前大师规则4之前1张鼠可以视为一张可以干扰对方至少一次的强欲之壶。不得不说,作为一个系列来说十二兽的系统已经优秀的不像是OCG史上应该出现的卡组。大师规则4之后单纯鼠依旧可以利用【十二兽的相克】完成鼠拳。不过这样就和超重武者不投入魔法陷阱卡的思路冲突。当然,相克是可以马上除外的,所以卡手的情况仅限于相克上手。
但盗人魂C法螺均和十二兽冲突,此外十二兽会有很大可能抢占统招,说白了就是强挂。还有最重要的一点,十二兽活不过4月表可能性非常大。个人觉得可以观望。
2,古怪恶魔/超重武者 盗人-10
现环境大部分卡组都可以做到1-2卡展开后直接盖伏大量后场的能力,使得对于超重这种连大范围魔陷破坏都有很大难度的卡组来说,古怪恶魔已经是很大的恩赐。盗人也是一样。目前盗人除了极少数情况下(比如,休息一回)达成的效果都已经非常接近夜摄,所以建议都投入满。
满额投入古怪恶魔意味着3星怪比例增加,三眼怪和手套可以减少投入。
3,LINK?(我不知道名字,地属性LINK2,1400打点,效果是被破回收墓地1地属性怪兽,同时地属性怪兽攻防加500,风属性攻防减500)
这张LINK卡作为一个下级来说打点已经足够(地属性+500ATK/DEF),同时被破回收的机能也因为天秤的1卡LINK变得比较适合作为一种续航使用。弓送墓目前会推荐检索司机天秤和法螺。
这张LINK2怪兽会让魂C地位变得更尴尬。
4,PSY-γ/骨架王
伽马的发动需要自己场上没有怪兽,这一点超重要达成还是相对比较容易。。。。。。也只是相对,实际上卡手里还是很常见的。但虽然如此,伽马已经比566好用的多(因为事实上很多人也开始意识到只要不是割草销命这种极端卡组566就只是单纯的一换一卡)。为了配合伽马可以投入一张骨架王。
但566的强度对于超重来说依旧很重要,是超重应对在大师4中收益的火鸡,销命,以及又出了新卡的光道的最有效的措施。SIDE必须满。
5,撒旦老人/超重忍者 猿飞B
撒旦老人最重要的用处就是配合魂C出8星的猿飞,事实上也是出猿飞最有效的方法,事实上撒旦老人并没有只能在对方场上存在一只的限制,相比起多只坏兽上手,还是有很微妙的优势。
猿飞2速炸后主要应用与:干扰对方P区或重要永续魔法陷阱,炸掉自己弓检索,和结束阶段排坑。烧血效果是附带但在投入了手甲/双角/珊瑚的情况下还是会有效果。最近因为减少了魂C投入所以猿飞投入也可以减少了。
在AV143话出场的超重12星同调是目前超重系列最有可能O话的卡,效果的墓地干扰和虚佐冲突,但打点优秀得多(致死级)所以为此可以把少数撒旦老人(或海龟坏兽)换成10星星灭坏兽
6,其他
坏兽黑洞能不能解虚无场——不能
齿轮齿轮钻头人+齿轮齿轮加速人——跳过战阶太凶了,根本就不建议,检索方面司机和弓已经做得很好。
三眼怪+手套——现在我确实减少了投入.合计2是比较建议的。
飞G——现已弃用。飞G会被真龙直接当作祭品,而纯十二兽也有大量解场手段所以飞G其实并不有效。
吃陷阱兽/傅科魔炮石/灵摆多福鸟——新一代值得考虑的SIDE。吃陷阱兽可以针对除了大宇宙,虚无以外的所有永续陷阱,这里主要针对勒命,噩梦,JC和休息一回。额外中投入泛用L8或者R4可以保证吃陷阱兽不会浪费。炮石能解决JC,虚无,部分永续魔法或者场地魔法,以及P卡,速度过慢但张卡是低P。灵摆多福鸟主要是虚佐可以捡对面的决斗者降临。灵摆多福鸟可以把珊瑚P出来。
希望对大家有作用。本人QQ:835866599,希望大家如果有问题的话,可以及时找到我。