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要不要花一个月学好3dsmax

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  • 天地心lqr
  • Renderer
    6
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计算机专业大三学生,以后想吃unity的饭,所以想接unity项目找经验,和另一个同学合作校园漫游,就是3d地形地图游戏,场景为我们学校,玩家控制角色在我们学校走来走去(我们学校依山而建,有比较大,比较复杂)所以模型至关重要,苦于没有会做模型的,我只好自己去学3dsmax,感觉学完前两张就动力不足了,就像另一个同学说的,我们是要写代码的,要不要费这么大力气去学前端和美工的东西。。。我要做的模型是学校的各种建筑,如教学楼,宿舍楼,食堂,篮球场等等。大家给点建议,要不要接着学3dmax
-------补充一点,这个我打算当成将来的的毕业设计
--------再补充一点,提个问:大家在做项目时,需要的模型怎么来的呢?有没有什么推荐的方式可以快速获取想要的现实里的模型,听说谷歌什么地图里啥的有3d模型??是不是可以导出?请前辈们多多指导,不吝赐教。


  • 勿忘初心
  • Collider
    7
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放弃吧。


2025-06-10 22:44:50
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  • 转角遇到倒霉鬼
  • Script
    11
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一个月模型做好都难。不光是建模,还有材质贴图什么的。你这时间不够啊


  • 天地心lqr
  • Renderer
    6
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补充说明一点 我在我要自学网买了入门教程60元的,一共12章,基本除了第7章7节,第十章vray插件64节(材质),剩下可以都按照25节,我花了一星期只看完并且熟练使用前两章,方式是看一遍视频,第二遍在纸上记下操作,然后自己3dmax做一遍,每天结束时把纸上的抄到本子上复习一下,自己也是觉得有点繁琐了,从今天起直接边看边做边抄到本子上,节省时间怎样,模型只做外皮,➕刚体属性,不让玩家进去,只能看见外面


  • 漾水流月
  • Mesh
    2
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一个月学好3dmax,你是不是在做梦= =入门还差不多


  • Mr灬sB
  • Renderer
    6
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啊哈,我们社团也做了学校的vr漫游,但是目前还不是全校,只是学校的湖和周边。好在我们会建模也会代码


  • 记忆中你青色脸
  • Physics
    10
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max反人类操作


  • 尚弦月
  • Script
    11
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地形的生成一般使用灰度图,导出后再加以修饰。
建筑模型是非常简单的,人物模型才复杂。
另外:无法进入建筑内部是不是太残忍了?
我个人建议可以做一个校园历险记,或者校园枪战什么的,
仅仅做个校园预览的话,主要使用的是Unity的场景渲染功能,
场景渲染完全是专业美工的活,他们就是吃这碗饭的,
楼主一个程序设计人员,还是完全没接触过这方面工作的真小白,去做专业美工的活,
我都能想象渲染效果了——铁定比国产3D动漫的效果还差
所以,别折磨自己了,赶快发挥自己的社交能力,找个美术专业的基友或妹子来,快去!


2025-06-10 22:38:50
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  • kun135
  • Unitor
    1
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GoogleEarth你研究研究 应该能解决


  • 啸天默默
  • Renderer
    6
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楼主的想法可以,你有精力吗,二者不可得兼


  • 南城以北归途
  • Unitor
    1
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那里来的软件?


  • 光荣烤肉之路
  • Animator
    9
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你要把整个学校包括地形细节都做出来?


  • 当时明月在
  • Renderer
    6
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一个月只能入门


  • 天地心lqr
  • Renderer
    6
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谷歌地球也蛮会偷懒的,诺大的一个学校,只有一两个建筑是真实的模型,其他的全是图片。。。。。或者说贴图吧?。。。只有那个颜色鲜艳的才是模型。。。。其余是图片。。。


2025-06-10 22:32:50
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  • zxfz1301-
  • Renderer
    6
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我和楼主一样的专业而且有一样的想法,希望楼主能成功


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