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X6 尽我所知的发木技巧和分析

只看楼主收藏回复

RT 本人先去玩游戏了 晚上回来
如超过10条楼主很帅 本人则晚上更新1-20波所有的发木可能和分析


1楼2017-04-28 11:24回复
    二楼


    来自iPhone客户端2楼2017-04-28 11:26
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      2025-07-28 10:10:25
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      超过10条楼主很帅马上删封!


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2017-04-28 11:27
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        楼主很帅


        IP属地:山东4楼2017-04-28 11:37
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          楼主很丑


          来自iPhone客户端5楼2017-04-28 11:43
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            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2017-04-28 11:45
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              此楼曝光所有兵种 同楼下










              7楼2017-04-28 12:05
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                8楼2017-04-28 12:05
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                  2025-07-28 10:04:25
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                  大家散了吧,楼主太监了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-04-28 12:09
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                    现在开始分析如果发木 和可能的发木策略这里先把凤凰卡木的因素去除掉
                    楼下我会特别的针对凤凰2段卡和3段卡来分析1波


                    10楼2017-04-28 12:12
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                      1波 正常来说车队局很少有人打1 基本功稳定的选手除非兵种的劣势 炸的1几率很小 所有打1无非是赌运气
                      能不能遇到对面玩 老兵 质子 大哥
                      隐士撞牛头 隐士撞地狱火
                      或者是隐士+弓箭撞位置不好的龙卵265(1波很多兵种都可以卡墙然后搬回正常位置 这样大大的增加了1波的生存能力!)
                      或者非常规兵种开局 等奇葩开局 留钱偷鸡过1的人
                      打1的日常发木 无非是隐士+弓箭 也有逗比型8弓箭打的 也有贪收入型卡幼龙的煞笔 总之打1不如2波发熊


                      11楼2017-04-28 12:20
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                        1波没发的话 2-4波一般是要选1波来打的 这个时候无非是在堵运气 所以认真的观察对面1波的下怪速度是非常有必要的 要判断对面是否拐角 判断1家拐 还是2家拐 或者还是合体的可能(如果是内战局 不能拐角的话 就没必要了) 还要判断标志性容易判断的兵种
                        这里简单列举1下特别容易区分的兵种 1大树和凤凰 2酋长 牛头 青龙 等强大1波群体能力的兵 3神弓 贵族
                        这里可以明确分析出来的 只有大树和凤凰 但是也容易被卡拐角的突突 大哥 龙鹰 360 等误导
                        你从下怪速度只能模糊的判断可能的兵种 但是不能肯定!
                        如果对面1波确定有凤凰 则打2 发木是 180+140+60+40 优先风龙 熊 然后优先大锤 最后的40可以是狗 也可以是射手 看你想针对谁
                        这里有的人可能会说 我可以发200 是的确实可以 但是200被偷吃的可能很大 所以可以发 但是2波的拐角凤凰 偷吃200的几率很高!
                        如果对面1波确定有大树 则想发2的话 可以有风龙发风龙 有熊发熊 没熊留木考虑3


                        12楼2017-04-28 12:31
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                          3波 如果1-2波都没大的话 还是那句话 通过1-2波的下怪速度 考虑3或者4 其实都在是赌运气
                          如果你觉得对面1波2波下怪速度太快 考虑巨木4 其实可能是堵门的效果 也可能是2家弓的效果
                          所以下怪速度 只是给你一个模糊的判断依据 而已 盲3盲4 都是有运气成分的 全图勿扰
                          3波的发木有 1优先熊 然后给隐士 没隐士跟60+40
                          2 优先200 然后跟小木
                          3 有什么发什么 但是排除 蜥蜴 幽灵
                          如果有凤凰卡木 不管是双方谁的 导致双方木量巨大
                          则可以 1熊+180 或者180X2的发法 至于140+240则很小见 但是可以有可能
                          这个时候木量大了 就根据自己对科技的理解 看如何最大效率卡双木怪
                          任何科技的木量 都是可以算出最后出怪前 你能有多少木的 只要你细心的去观察


                          13楼2017-04-28 12:36
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                            4波 在没有指挥的情况下 日常打3刷4 刷4有2种刷法
                            1 3波结束前 蜥蜴 弓箭手 农民 优先收入
                            2 蜥蜴换成可多
                            3 不在乎3波结束的收入 等4波开始前1秒 跟240 180+40+20 清木
                            这里要重要说明1点 如对面有火枪 凤凰 等 远程单体的单位 则可以发200或者140的熊的近战 有奇效


                            14楼2017-04-28 12:38
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                              2025-07-28 09:58:25
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                              5波 日常是不打5的 但是如对面有指挥 4没青木 你们又有明显炸5的兵的话 对面还是会来的
                              5波有2种发法 1不过日子了 全发 不就卡科技吗
                              2 过日子 留好自己速74的木量 这个木量其实是固定的 你自己细心点 能算出精确的数值的


                              15楼2017-04-28 12:41
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