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【知识】分享一下子涵做的笔记~eq 压缩 混响

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写在前面的话:大概2012年接触这方面的东西,刚开始真心什么都不会,eq是什么完全没有概念,还胆子大给别人折腾后期,跑了好多群 好多贴吧问了好多人才慢慢好一点 虽然现在仍然是个渣后期,但是比之前真心进步不少了,十分感谢阿边师父的教导 旅行祖师爷的帮助 龙师姐的鼓励大家一起学习,还有小q吧主,有你在很安心。接着想给吧里学后期的宝宝说几句:
1、做后期很辛苦,时间特别长,尤其注意自己的颈椎的健康,实在是太痛苦了。
2、你们可以成为一个非常优秀的后期,只要你想学~如果不行自己多娱乐也是好的
3、我不是后期大神,如果在用软件过程中遇到什么问题可以在贴吧里问,偶尔抽空还是想帮助一下大家。
4、相信自己耳朵,怎样好听就怎样做,干音质量太差就不要过多强求了~~~
【备注】好久都没有学习过 这些东西可能都老了,但是分享给大家看看吧。如果有更好的东西欢迎大家拿出来分享。


1楼2017-08-11 21:18回复
    3种插件EQ,压缩器,混响
    EQ
    【目的】:做清晰 低不混高不燥
    500前可以稍微做衰减
    声音频率的5段划分?
    低,中低,中,高,超高
    EQ多使用衰减少用增幅
    Q值少动(除非针对某一频段进行衰减或者增益)
    曲线模式--桥梁曲线模式
    每个频段作用
    60-250Hz 极低
    250-500Hz 中低 人声力度(250 感冒音 )
    500-2000Hz 中 人声响度&亮度(500-800Hz频率称为"危险频率",负增益则是混浊开阔,
    但太过则会显得人声松散无力 )
    2000-4000Hz 影响人声尖锐度
    2000Hz左右 是声场远近
    3000Hz-4000Hz 金属音
    4000Hz左右 高音的层次感
    4000-8000Hz 高频 【影响人声清晰度】
    (齿音:男生4000左右,女生5000左右)
    8000-16000Hz 超高频 空气感 临场感
    250Hz--感冒音
    500Hz--喇叭音
    电话音(切掉低频和高频)如下图
    2000HZ--女生唱歌的撕音
    沙哑音 提升64HZ~261HZ
    喉音 衰减600HZ~800HZ
    鼻音 衰减60HZ~260HZ 提升1~2.4KHZ
    新手gain控制在3以内
    【Frequency频点】:
    调节确定增益或者削减的频率.
    【Gain增益】:
    调节它来增益或削减选定的频率.
    【Quantize】
    量化值:
    调节它来确定增益或削减频率的量.
    一般来讲设定值越小处理频率越广反之亦然.
    总体来说EQ我们主要做的就是尽量做低频率切除
    其他细节可适当修饰,一个人喜好所定,
    EQ(均衡器)黄金定律
    易记的EQ黄金定律(翻译)
    1.如果声音浑浊,请衰减250hz附近的频段。
    2.如果声音听起来有喇叭音,请衰减500hz附近的频段
    3.当你试图让声音听起来更好,请考虑用衰减
    4.当你试图让声音听起来与众不同,请考虑用提升
    5.不要无中生有。
    (意思就是说不可能增益不存在的波形。
    如果你的录音设备限制或者是人声条件使然,
    根本就没有采集到、或者没有发出这个频段的声音,
    就不要浪费时间去调节这个频段的EQ想实现所谓的“效果”。)


    2楼2017-08-11 21:19
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      2025-07-23 11:55:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      压限----调节音量
      以上是此插件界面
      1. 阈值 设定上限(超过这个上限都会被压缩音量)
      2. 压缩比Ratio 越大压得越狠 压缩比过大(15-25)就成限制器【及从压缩器变成了限制器】
      限制器 有L1 L2等
      3.knee调节声音平滑度 快歌调小,慢歌调大
      压限器横坐标输入的音量 纵坐标输出的音量
      4.GR高音可压到3-4db 【显示压掉音的大小】
      5.起一个缓冲带的作用
      Limiter限制器


      3楼2017-08-11 21:21
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        混响
        1.
        75-4.0k 范围加混响(留少许空间:即如果EQ低频切除到90那可以把低切设定80留少许空间)
        女生 低切80-90 高切按情况定
        男生 低切70-80
        1. 早期反射声 predelay 回音
        2. 房间大小 roomsize 及声音的位置
        1. 低混比例 调节人声饱和度
        2. crossover(高频分点 )
        HZ越大越亮 越小越近越温暖 不能小于100
        3. 残响时间decay time 如120拍 每分钟 =0.5s/拍 【采用节拍器来计算歌曲的节拍】
        混音在第二句开始的时候要结束(否则叫染色)
        混音的种类 :大厅 板式 房间
        4. 高频衰点:声音到达这个点开始衰减 越大穿透力越大
        5. dry干声输出:越大声音离麦越近
        6. E.R及反射音量
        7. Reverb混响总输出
        8. Width 声场范围


        4楼2017-08-11 21:21
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          好棒哦


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2017-09-12 20:07
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