英雄:元素抢手
被动技能:元素射击——物法转换!
抢手的普通攻击会造成自身(1.0)AP加成的物理伤害,但是无法进行暴击。
Q技能:风矢
被动:随着法强的提升会有额外的攻击速度加成
主动:向前射出一道穿刺的风矢,每命中一个敌方单位都会增加一些风矢的的最终距离。造成50/70/110/150/220+(1.2)AP加成的物理伤害。
W技能:炎炽
想一个方向进行一次一秒的蓄力射击,对命中的第一个英雄造成30/60/150/190/240+(1.0)AP加成的物理伤害,此次伤害必定暴击,并对其后方的锥形方位造成一次15/630/75/95/120+(0.7)AD加成的魔法伤害。
E技能:地域
暂时的潜入土地之中,使自身变成完全不可选取效果和额外的速度加成,并对身旁的地方单位造成减速效果,持续3秒。
R技能:万象之森
使自身的攻击距离增加100/150/200,每次攻击都会给敌方带来随机的负面效果(致盲,中毒,燃烧,眩晕,重伤,流血,禁锢,击退,击飞)每个负面效果持续1.5秒,禁锢,击退,击飞效果持续0.5秒。每个敌方单位最多同时受到三层来自万象之森的负面效果。持续6/8/10秒。
被动技能:元素射击——物法转换!
抢手的普通攻击会造成自身(1.0)AP加成的物理伤害,但是无法进行暴击。
Q技能:风矢
被动:随着法强的提升会有额外的攻击速度加成
主动:向前射出一道穿刺的风矢,每命中一个敌方单位都会增加一些风矢的的最终距离。造成50/70/110/150/220+(1.2)AP加成的物理伤害。
W技能:炎炽
想一个方向进行一次一秒的蓄力射击,对命中的第一个英雄造成30/60/150/190/240+(1.0)AP加成的物理伤害,此次伤害必定暴击,并对其后方的锥形方位造成一次15/630/75/95/120+(0.7)AD加成的魔法伤害。
E技能:地域
暂时的潜入土地之中,使自身变成完全不可选取效果和额外的速度加成,并对身旁的地方单位造成减速效果,持续3秒。
R技能:万象之森
使自身的攻击距离增加100/150/200,每次攻击都会给敌方带来随机的负面效果(致盲,中毒,燃烧,眩晕,重伤,流血,禁锢,击退,击飞)每个负面效果持续1.5秒,禁锢,击退,击飞效果持续0.5秒。每个敌方单位最多同时受到三层来自万象之森的负面效果。持续6/8/10秒。