从目前得到的信息来看iPhone不愧是手机中最注重用户体验的。
1、硬件方面:全面屏在硬件方面第一个痛点是指纹解锁无法应用在正面屏幕,那么在做全面屏是其他手机厂商是如何解决这个问题的。
三星:将指纹解锁放置在后侧,另外增加面部解锁和虹膜解锁。可是随之而来的是在弱光环境中无法使用面部解锁,强光环境又影响虹膜解锁,背后的指纹解锁也不能说是复合用户体验的最好设计。
小米:没有面部解锁和虹膜解锁,只保留了背部的指纹解锁。
其他厂商:无非就是面部或者指纹解锁的位置放置在其他部位。
而苹果:face id通过人眼不可见的红外线照射面部形成的反射构建出人脸3d模型。不同于其他厂商只是基于前置摄像头的人脸图像识别,这样的设计不仅提高了安全性也解决了在复杂光学条件下虹膜与面部识别的不足,这样又同时解决了指纹识别放置位置的尴尬问题。
2、软件方面:软件的最大痛点是全面屏对于实体键的取代要如何在屏幕内实现或者解决。
三星:在屏幕底侧显示出常亮的三个光标将原来实体键的功能直接移植到这三个虚拟键上。
其他厂商:大部分也是同样的思维。
所有厂商的软件似乎最大的改变就是如何使得各种软件适配这块屏幕。
而苹果是怎么做的,那就是开始了完全不同的交互方法,苹果没有满足于只是在底部显示一个圈或者虚拟home键,那样就好比从全键盘时代进入大屏时还用大屏始终显示个全键盘一样愚蠢。苹果是完全根据全面屏设计了一套新的软件交互方式,通过发布会的演示我们看到了很多根据全面屏而从新设计的操作逻辑和交互方式,苹果没有满足于只是做个有虚拟按键的全面屏手机,而是要做出了一个真引领未来的全面屏手机。
苹果对于全面屏的理解至少还领先其他手机厂商两年,也一以贯之的将每个产品都做到真正的完整可用。而不会做只是屏幕大了点,却还是半成品痛点一堆的产品。(五块钱一条,记得把括号里删除)
