楼主完全只是根据自己看到的表象所猜测的,其实现在的债券系统比原来要休闲一些了(虽然原来也不难),简单的说说现在的债券系统和原来的区别:
1:老系统获得的债券数:20/40/80,一天140,极限是30/60/100,就是一天190(这个得运气,不可能每次都刷出票票最高的任务)
现在是40/80,极限60/120,一天120/180,但是在你的任务完成数解锁II级后每天就是50/100,极限是75/150,一天150/225票,所以对比后现在获得的票数是要更多的,而且原来需要做三个日常任务,现在只需要做两个了,而且大部分的任务要求都降低了,所以说新系统降低了肝的程度;
2:老系统月票当月有效,次月失效了;新系统虽然设置了一个3600的上限但是不清零下月也有效,更适合休闲玩家,这个月没合适的玩具换你可以留着下个月换;
3:至于楼主说的I-VI这个rank系统,这不是啥问题,做做日常自然就升上去了,你不做任务也拿不到票啊不是么?
4:新加入的勋章:这个并不是楼主说的这样,这个勋章更像原来每个月会换的债券颜色,当月有效,并不能直接用来兑换玩具或者载具,这个勋章只是你要兑换玩具的先决条件,要换贴花啊3D饰品啊就必须最少3个勋章,要换载具那就需要刷12个勋章,这个勋章并不是消耗品,也就是说你上个月可以存个3000票,这个月刷了12个勋章,再刷个3300票就能把绝版的KV1B和TB3都换了。
总之来说,新的系统降低了肝的程度,也让哪怕是休闲玩家也能攥点票换点小玩具了,唯一的差评就是贴花啊金币载具试用之类的玩具兑换所需票数增加了,这在新系统下其实并不是大问题。
1:老系统获得的债券数:20/40/80,一天140,极限是30/60/100,就是一天190(这个得运气,不可能每次都刷出票票最高的任务)
现在是40/80,极限60/120,一天120/180,但是在你的任务完成数解锁II级后每天就是50/100,极限是75/150,一天150/225票,所以对比后现在获得的票数是要更多的,而且原来需要做三个日常任务,现在只需要做两个了,而且大部分的任务要求都降低了,所以说新系统降低了肝的程度;
2:老系统月票当月有效,次月失效了;新系统虽然设置了一个3600的上限但是不清零下月也有效,更适合休闲玩家,这个月没合适的玩具换你可以留着下个月换;
3:至于楼主说的I-VI这个rank系统,这不是啥问题,做做日常自然就升上去了,你不做任务也拿不到票啊不是么?
4:新加入的勋章:这个并不是楼主说的这样,这个勋章更像原来每个月会换的债券颜色,当月有效,并不能直接用来兑换玩具或者载具,这个勋章只是你要兑换玩具的先决条件,要换贴花啊3D饰品啊就必须最少3个勋章,要换载具那就需要刷12个勋章,这个勋章并不是消耗品,也就是说你上个月可以存个3000票,这个月刷了12个勋章,再刷个3300票就能把绝版的KV1B和TB3都换了。
总之来说,新的系统降低了肝的程度,也让哪怕是休闲玩家也能攥点票换点小玩具了,唯一的差评就是贴花啊金币载具试用之类的玩具兑换所需票数增加了,这在新系统下其实并不是大问题。