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异度之刃2的掌机画面是不是给第三方起了个相反的示范作用呢

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非黑,讨论一下,如果异度之刃2以这样的掌机画面依然得到了一致好评与销量丰收,在这是第一方大作的情况下,那么第三方厂商会不会认为这是switch用户可以接受的画面,从而在游戏开发上降低画面要求,导致本来就只是差强人意的游戏画质再平均降一个台阶。从此ns平台又成了游戏性的代名词。。第三方大作们又会望而却步,我认为作为一个用户是不是应该理性看待各厂商游戏,在我们对doom狂喷糊的情况下,如果过度吹捧任系异度2,会不会让2k这样认真优化出相对优异画面的公司认为这么做是徒劳的、ns用户是不在乎画面效果的。。也就导致以后大量的游戏在画质上会妥协。。。像我这样非任系玩家、只是单纯喜欢switch掌机的设计以及便携大作的用户可能会非常不想看到这种局面。顺便说,塞尔达荒野之息真是玩过最让人沉醉的游戏。。。画面也令人满意,如果任系第一方游戏都是以此为标准,我想对第三方厂商的作品质量是影响深远的。。。


IP属地:山东1楼2017-12-05 09:29回复
    异度之刃不算是任系第一方吧?


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2017-12-05 09:33
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      2025-07-27 09:06:00
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      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2017-12-05 09:37
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        这游戏应该是慢热型的,我玩了2个多小时还get不到G点,玩着玩着瞌睡就来了,还是来两把CSGO和吃鸡提提神~~


        IP属地:北京4楼2017-12-05 09:37
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          我认为应该不会,异度之刃本身在3ds上就做的很差,画面一团马赛克,和其他3ds游戏相比画面落差很大,我觉得甚至不如psp。有了前车之鉴,switch掌机部分当然也没认真制作,各种动态分辨率,远景及贴图质量渣又模糊。doom也是外包暴力移植,才导致画面很糊。这只能说明厂商的态度问题,或者说侧重点压根就没在画面上,一两个画面渣的游戏并不代表以后的也同样渣,第三方也得看制作组


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2017-12-05 09:42
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            你这个逻辑是有问题的。
            首先,异度之刃2的销量和好评,是因为他的画面而得到的?恰恰相反。
            如果第三方也有能力做出同样的水准的游戏,玩家也会有自己的选择。
            巨难玩,画面又糊,玩家也不是傻子,不买单才是合理选择。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2017-12-05 10:15
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