我顺利地继续着旅行,虽说被大牙猪袭击马车的时候曾想过会变成什么样的事,利用魔法强化过的双脚让我有着与其速度匹敌的可能。
真是压榨了太多的健康值和魔力值了。
健康值与肉体的疲劳无关,但是魔力值也不是游戏中所谓MP那样的东西。
还能使用多少魔法,是以伴随着头痛的,脑疲劳的程度,以及胸口的疼痛来判断的。虽然性质上有点不同,但与肉体的疲劳没有太大区别。
本来疲倦的时候魔法就是不能使用的,因为这容易导致魔力用完以及无法动弹的头痛和倦怠感。完全没有分开考虑的意思。
只是,这个世界有着两种疲劳的样子……试着考虑一下的话,这大概和前世玩游戏时的脑疲劳有着相似的感觉?
那么,说到魔力值是什么的话,越高的魔力值带来的魔法就会越强,而且高阶的魔法没有一定的魔力值就不能发动。
不是魔道具,能够使用最低限度的魔法所需的魔力值也在200以上,也就是说,作为半精灵的我上魔法课是毫无意义的,不如说是由于同情才有了听课的机会,这也是最近才知道的事……
嘛,是因为那个嘛,看到基本上没什么精神的我只在听魔法课的时候显得兴高采烈的样子,所以那个让人伤心的话就没能说出口了。
这样想的话,我的魔力值现在如此荒唐的原因,只是大气的魔力是无法说明的……不管怎么说,虽然有着基本的假设,但首先要考虑的是沉着冷静。
但是,从刚才开始使用魔法来移动却完全没有疲惫的样子,肉体上也是有魔力的,可以看到这是比疲惫更强的恢复速度的状态。
是的,健康值和魔力值对恢复的效果也很明显,现在正是相当于慢跑程度的运动量。将魔力加持在身体上,以超越前世全力奔跑的速度巡航着。
不用说这是背负着充足的食物和毛毯之上的速度,如果前世的我扛着如此重量的东西,走不了一会也一定会喘不过气来的,更别说今生不健康的儿童时代了。
硬是当做游戏的话,就是把健康值当做VIT,以及魔力值的INT吗……
(注:VIT是体力,INT是智力)
「——嘶!」
悠闲地思考着的时候,轻快回旋的我感受到了脚上尖锐的疼痛感。
脱下靴子来确认,露出的是破皮的脚以及剧烈的红肿。
仔细想想,今世的我可是意志坚定的深闺公主呢,多日无理地压榨身体,适当的魔力在提高健康值以及恢复疲劳的同时,也加深了肉体的伤害吧。
不,本来,多年的公主生活让我身体的各个方面都是最柔弱的水平吧,我的脚没能忍受住使用魔法高速移动的折磨是正常的。
除了脚掌以外,鞋子加固的皮革部分也很悲剧,不慎触碰到一下就会感到难以忍受的痛苦,在意一次就很难再次奔跑起来了。
在这样的惨状下还能感觉良好地奔跑着,一定是处于一种兴奋的状态了。前世的话,这种程度绝对会让我疼地叽叽喳喳,感受到巨大差距的同时,一股剧痛渐渐地在胸口浮现。
前世的我,没精神、不爱关心、作为无感的化身、吃穿睡全靠父母、学习半途而废,是活着还是死了呢。最后发呆并幸福地睡着,就是这样虚无的人。
有趣的游戏与漫画、以及动画是发自真心地热爱着,和朋友玩着最喜欢的游戏,特别是木村,虽然从没有赢过他一次,即便如此也没有后悔过。
即便这样的人生,给我带来的欢乐也是真实的……这样认为。所以我就算是重生了,也会向着没精神的方向倾斜,是以当事者意识欠缺的态度,傻笑着度过的。
但是,在王都袭击的时候,一切都变了。回想起来,不论是哪一世都一直过着不用工作的轻松人生,并没有遭遇过特别辛苦的事情。
那种与前世结合,拼命的逃亡剧,让我失去了最重要的妹妹。
前世的我,想像小说中的主人公一样拼命努力。不,我妄想着要让「努力之后就能获得相对应的结果」这样的事情发生。
真是过于愚蠢了。
不仅如此,因为我的不努力,使得『偶然』将我的家人杀害了。
作为不努力的借口,所谓的健康值,从王都出来之后,怎样呢?不是接近了人的一倍吗?
将其当做有趣的戏剧傻笑着,实际上可悲的一切仍是现实,傻傻的我却将对我的惩罚当成了仅仅是沾满鲜血那样简单的痛苦来承受,只是单纯的自我满足而已。
结果,在脚上施加了回复魔法,弄干了沾有鲜血的长筒皮靴后控制着速度继续移动着。
即使如此,一天也可以移动30公里左右吧?相当于悠闲的马车旅行的速度一样。
然后,在持续了六天的移动后,我终于到达了人类的村庄。
那个地方(ソノアール……)
那是象征着人类村庄的名字。
从参照权中得知了这里的名字,无疑是人类的、比尔达尔王国的村庄。
乍一看是典型的中世纪欧洲的寒村风情,与其比较的话还是森精王都的异质性比较突出。
复杂地制作出来的土墙、以及标准的稻草屋顶,上等的就是墙壁上的赤瓦。从普通的标准、或是以地球的标准来看,这才是正常的景象。
在马车中舒适地旅行的时候,由于事故逃脱到人类村庄的公主,虽然思考过用风伪装成勉强地、破破烂烂地生存下来的样子,但是那样的伪装是完全没有必要的了。(早就是诱人的样子了)
到达的时候是在黄昏时分,深入昏暗村庄的我,被早就发现的、第一位村民抓着叉子威胁了。
即便如此,也一边流着泪一边「请将我藏起来吧!」这样拜托了,对于好久没在除了树以外的地方睡觉的事,剩下的只有安心感了。