童年电视看完国语版在这几年跟电影版一起成为梗片之后再重温,真是发现了很多以前没注意的槽点。
最大的印象就是这片的歌曲和BGM的质量和数量特别是密度真算是一绝了。就算是本质卖歌的偶像大师lovelive这种也就op ed再加上一集一首两首插入曲了,至于BGM顶多是一个OST集几首旋律+角色歌来回换。这片子居然丧心病狂到一堆歌曲和BGM整部戏只出场一次,除了一部分gtr专用曲这种的主要角色**曲外几乎听到每一首都能对应出独一无二的相关情节的地步了。虽然不知道是因为当时制作价格便宜还是怎么样,但这不是钱的问题而是比不必要的问题了。哪怕是现在国家队阵容土豪金主无线钞票的作品恐怕也很难说做到这种地步了,毕竟大多数情况下各种“神曲”主旋律兼用卡基本都是通用在燃向或搞笑向或悲向上了,把BGM扣到这么细的地步真是太考验制作组的匠心了。
再有从几季动画的画风上也能看出来这并不是什么经费无限的制作组。毕竟头文字D的人设除了眯眯眼文太没啥区别外其余人一季一换并且随时代发展人设越做越挫,别的老作品(举《我的女神》老《圣斗士》和后面的冥界篇极乐净土篇为例)都是越做越精良,人设随时代越做越美如画,这剧真是看完高桥兄弟一部部的整容越来越让人怀念第一部第一集伴随专属BGM下车时的惊艳。这也算是这部剧区别于其他跨时代更新作品的第二个特点了。
吐槽回到剧情本身顺便吐点老生常谈的私货,作为与灌篮足球小将一样对于很多人来说是一项运动的启蒙漫,抛去一些挑战牛顿的“挂”在各类运动热血漫里这剧的专业性算是数一数二了,就算飙车飚的再夸张配上专业技术上的解释也不会让人觉得玄幻一本道。从动漫作品而言,我是真喜欢这剧的人物塑造,丰满又不喧宾夺主始终为剧情服务。虽然说这部剧的感情戏寥寥无几并且几乎全是玻璃渣子,但每对的过程和结局都让观众印象深刻很多年后扔唏嘘不已的原因就在于此,人物并不是像现在迎合死宅的那种扁平化属性堆砌的单薄角色,所以才会让人有惋惜气愤感同身受的青春感(就像今年的月色真美),也是年纪大了,真看不动那些迎合市场加各种属性堆砌扁平化角色为卖点的作品了,算是求求业界了,多动画化点人物塑造细腻讲故事优先少整点那种或因作者水平差或恶意市场化靠卖角色的套路网文作品吧。
最后的结局补完,boss不是主角遇到的最强对手,只是一个占主场优势的像是曾经的拓海的小屁孩,86对86,跟gx十代在游戏面前找回自我有异曲同工之妙,胜利之后86彻底报废完成自己的使命(结束了罪恶的一生),真是没有比这更完美的结局了,在各路名作多年连载要么组团烂尾扑街,要么组团诈尸炒冷饭导致晚节不保的年代,能看到故事性立意都这么完整的长篇结局真的是太难能可贵了,致敬作者。
以前一直以为文太是总导演闷声统领全局,补完了才发现文太只是哥来客串的技术指导,凉介才是头文字D的总导演,简直算无遗策
最后想问一句所谓家族血统类热血升级的作品中这是不是也是寥寥无几的到了大结局你爹爹还是你爹爹,儿子还是三孙子的作品了?




最大的印象就是这片的歌曲和BGM的质量和数量特别是密度真算是一绝了。就算是本质卖歌的偶像大师lovelive这种也就op ed再加上一集一首两首插入曲了,至于BGM顶多是一个OST集几首旋律+角色歌来回换。这片子居然丧心病狂到一堆歌曲和BGM整部戏只出场一次,除了一部分gtr专用曲这种的主要角色**曲外几乎听到每一首都能对应出独一无二的相关情节的地步了。虽然不知道是因为当时制作价格便宜还是怎么样,但这不是钱的问题而是比不必要的问题了。哪怕是现在国家队阵容土豪金主无线钞票的作品恐怕也很难说做到这种地步了,毕竟大多数情况下各种“神曲”主旋律兼用卡基本都是通用在燃向或搞笑向或悲向上了,把BGM扣到这么细的地步真是太考验制作组的匠心了。
再有从几季动画的画风上也能看出来这并不是什么经费无限的制作组。毕竟头文字D的人设除了眯眯眼文太没啥区别外其余人一季一换并且随时代发展人设越做越挫,别的老作品(举《我的女神》老《圣斗士》和后面的冥界篇极乐净土篇为例)都是越做越精良,人设随时代越做越美如画,这剧真是看完高桥兄弟一部部的整容越来越让人怀念第一部第一集伴随专属BGM下车时的惊艳。这也算是这部剧区别于其他跨时代更新作品的第二个特点了。
吐槽回到剧情本身顺便吐点老生常谈的私货,作为与灌篮足球小将一样对于很多人来说是一项运动的启蒙漫,抛去一些挑战牛顿的“挂”在各类运动热血漫里这剧的专业性算是数一数二了,就算飙车飚的再夸张配上专业技术上的解释也不会让人觉得玄幻一本道。从动漫作品而言,我是真喜欢这剧的人物塑造,丰满又不喧宾夺主始终为剧情服务。虽然说这部剧的感情戏寥寥无几并且几乎全是玻璃渣子,但每对的过程和结局都让观众印象深刻很多年后扔唏嘘不已的原因就在于此,人物并不是像现在迎合死宅的那种扁平化属性堆砌的单薄角色,所以才会让人有惋惜气愤感同身受的青春感(就像今年的月色真美),也是年纪大了,真看不动那些迎合市场加各种属性堆砌扁平化角色为卖点的作品了,算是求求业界了,多动画化点人物塑造细腻讲故事优先少整点那种或因作者水平差或恶意市场化靠卖角色的套路网文作品吧。
最后的结局补完,boss不是主角遇到的最强对手,只是一个占主场优势的像是曾经的拓海的小屁孩,86对86,跟gx十代在游戏面前找回自我有异曲同工之妙,胜利之后86彻底报废完成自己的使命(结束了罪恶的一生),真是没有比这更完美的结局了,在各路名作多年连载要么组团烂尾扑街,要么组团诈尸炒冷饭导致晚节不保的年代,能看到故事性立意都这么完整的长篇结局真的是太难能可贵了,致敬作者。
以前一直以为文太是总导演闷声统领全局,补完了才发现文太只是哥来客串的技术指导,凉介才是头文字D的总导演,简直算无遗策

最后想问一句所谓家族血统类热血升级的作品中这是不是也是寥寥无几的到了大结局你爹爹还是你爹爹,儿子还是三孙子的作品了?




