弓箭输出个人常用手法。
起手平射,接平射出一段蓄力,接刚射出二段蓄力,接龙屎三段蓄力。
无脑爆发控怪,起手曲射和刚射循环。
走位爆发,高体力状态,闪避出一段蓄力直接打出去接刚射,位置较好的话可以直接接龙屎。当然近距离接刚射也不是问题,毕竟你的瓶子携带量还是要计算着来的。
节省体力输出,尽量用平射,出状态以后再加刚射或者龙屎。
拍钉子骑怪打法。瞄准状态下闪避接△键,会使出一个闪避加跳跃攻击的技能,人物会飞身跃起,用箭杆向下扎,此时会承接闪避的一段蓄力,对于身材不高的怪,比如蜥蜴和毒鸟,平地也有一定概率骑乘,大怪尽量用站台子,比如土沙头锤之后,可以拍钉子上去,实测成功率虽然不高但不是不可能。
站位,尽量选择靠近怪身体去输出,但是要摸透怪的套路,大型怪(有飞扑和飞天技能的),一定不要距离太远,以免怪突然飞过整个地图过来打你,很有可能因为你自认为足够的安全距离用龙屎输出而在拉弓时被怪正面骑脸或者无敌香港脚飞踹。善用闪避,闪避出了以后尽量不要浪费掉一段蓄力,哪怕是刚射乱打一发也要撸出去。估算好自己体力,掌握好怪的进攻节奏和变脸。
打小型怪锁定设置就不要直接全选锁定大型猎物优先,可先锁定怪物后,不瞄准,在怪身边直接按住射击键蓄力,等待你的蓄力进入最起码一级,才可以放箭,具体方法看我前面提出的循环。