
先说结论
以此图为准,如果人物要2P穿墙,但是人物的右边有一个P,则大大降低穿墙的成功率
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换一个意思就是,成功区间精确到0.01
打一个比方,如果0.01是最小单位,
而如果没有右边的P,成功区间是[0.1,-0.1] , 误差就有0.2
而如果存在右边的P,成功区间为[0.05,-0.05] ,误差只有0.1
菜鸟误差大,偶然2P
高手误差小,经常2P
手感非常好,无视误差
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原理分析
2P的操作区间 [放P跟转体同步,转体动作先于放P]
放P了才能穿,所以可以确定这个时间区间最早就是在放P这个动作
然后关键在于转体动作为什么先于放P了,参考错位2p,
都是先转了身体 再放P的
而大多数的2P基本都是不同程度的转体再放P,
所以在人物的右边放一个PP, 就会让转体动作产生刷新作用,从而让2P穿墙失败
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当且仅当,达到"放P跟转体动作同步"就可以成功



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匆忙发出,有待深一步验证,