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比鲁斯,维斯,红空哪个更适合极限?只能极限一个

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来自Android客户端1楼2018-03-08 23:54回复
    楼楼,比鲁斯觉醒技能更*


    IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2018-03-08 23:57
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      2025-07-21 12:21:37
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      红空吧,反正我是这么玩的


      来自iPhone客户端4楼2018-03-09 00:01
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        红空和一星龙合体不脆的


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2018-03-09 00:09
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          当然比鲁斯了


          来自Android客户端7楼2018-03-09 00:49
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            比鲁斯 爆炸输出


            IP属地:日本来自iPhone客户端8楼2018-03-09 01:07
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              比鲁斯啊.反正我没红空


              IP属地:山西9楼2018-03-09 01:11
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                IP属地:山西10楼2018-03-09 01:17
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                  2025-07-21 12:15:37
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                  无论是商家还是玩家,无疑都希望自己玩的这个游戏能够有尽可能长的寿命,但事实往往不尽人意,尤其是在手游区。
                  这固然和手游的质量和运营有关系,但每个玩家其实都可能是那个毁灭游戏的导火索。
                  在SLG游戏井喷的年代,我也凑巧入了坑,也一直喜欢自己开个公会,找些小伙伴去攻城略地,开疆扩土。
                  老区新区,老游新游都体验过,土豪平民都接触过,霸服和被霸服也都经历过,可谓是感慨万千。
                  首先呢,真龙这类的策略游戏,是个网游,这非常非常的重要,因为大多数人接触三国游戏都是从单机开始的,所以很可能会不太适应网游的套路和节奏。
                  所谓网游,就是一大群真人互相抗衡的游戏,不再是你一个人随随便便就能一统天下,三宫六院的单机游戏。别说你不花钱会被虐,就算你花了钱也可能被花更多钱的人虐,商家需要赚钱养家,玩家需要花钱爽,人之常情罢了。
                  在玩此类游戏前,玩家需要扪心自问下,除了雄心壮志,是否还有接受失败的勇气。如果是玻璃心的*丝,真的不推荐来玩这种游戏,既不能促进消费,又占着坑位导致区服人气不足,实乃害人害己。
                  接着就聊聊土豪的问题,绝大多数土豪都喜欢打架,不喜欢管事,有架打才能让自己充的钱得到体现,而不只是一个单纯的数字,这很好理解。
                  但是首先呢,我有几个建议和土豪说一下,还望接纳。
                  三国游戏玩的就是人,一个区如果连人都没了,那你充的钱那就是一堆数字。那什么样的行为会导致所在区服活人弃坑呢,或者说早早地死区呢?
                  1:过早地开始屠杀平民,尤其是在开服前期,大家还在发育阶段的时候,这无疑非常愚蠢。
                  这个时候平民压根就没多少资源,根本无法填补土豪因为发展太快而导致的资源紧缺问题,反而会加剧平民弃坑的速度。而平民弃坑越早,意味着他留下的城堡价值越小,将来你打“死城”获得的收益也会更少。
                  往严重里说,一旦产生连锁反应,让区里的平民感觉这个区混不下去了,就会开始大规模弃坑去新区,到时候谁亏也不用我多说了吧。
                  2:高战全往一两个盟里挤,这是非常常见的现象,但也是最致命的。
                  一个高战很可能盘活一个盟的人,一个高战也可能打散一个盟的人,高战分部的越散,这个区活人就会越多。反之,高战全部都挤在一起,那其他人很可能会失去希望而弃坑,加快死区的步伐,最后高战觉得无聊,自然也会弃坑。
                  其实高战的心理很好理解,找强大的盟抱团,这样自己就能安稳发育了,欺负弱小可比挑战土豪来的轻松。
                  那么问题就来了,是最后无聊到弃坑,还是和一群小伙伴在这乱世拼搏一把,这个选择看似简单,实则困难重重。
                  三国,如果刘备不是从一介平民一路逆袭而来,蜀汉还会有这么高的人气吗?如果曹老板一路碾压,没有遇到赤壁的惨败,那这三国还有意思吗?
                  以强胜弱,简单而乏味:以弱胜强,困难而精彩。
                  3:几个搅屎棍。
                  说实话,我一直倡导有目的性的战争,比如围绕着某座城或者某个排名而打的战争,而不是单纯为了打而打起来的战争。
                  但事实上,总会有那么几个狂人,到处惹是生非,反正最后擦屁股的也不是自己,大不了弃坑而已,苦的是留下的人。
                  理智的盟主会尽早地清除这些人,还有些心高气傲的呢,则会依然把这种人当兄弟一样罩着,毫无原则的偏袒。
                  说实话,这种战争狂人会积累大量的仇人,许多人打仗都喜欢师出有名,而这种人无疑是最好的借口。
                  有人说这是战争游戏,想打人就打人,哪需要那么多理由?弱肉强食,确实让人难以反驳,但雄狮也不敢独自面对群牛,如果你没有过人的外交手段,那无差别的攻击只会自取灭亡,最后早早弃坑的指不定是谁呢。
                  聊聊平民玩家,其实平民玩家非常好养活的,只要有一丝丝逆袭的希望,平民玩家就会坚挺下来,前提是加入一个活跃的联盟,找到一群知心的伙伴。
                  联盟需要凝聚力,多聊天,多交朋友,别把这个游戏当单机玩,不然久而久之,你无聊,别人也无聊,最后齐齐弃坑。
                  其实我还想聊聊内奸的问题,但其实真没什么好聊的,真的很恶心就对了,反正不推荐就对了。这是个策略游戏,交到几个知心朋友,轰轰烈烈地大干一场就够了,没必要把人性的阴暗面全暴露出来,毕竟,这真的开心吗?
                  另外呢,希望服务器能够按照服务器饱和程度开,而不是按照天数开,不然新区暴死率会很高的。要是每个区人数都有保障的话,那玩家还需要纠结去老区还是去新区的风险问题吗?
                  最后,祝真龙霸业成为一个优秀的三国游戏!
                  备战q群374833163,希望来点能长久的战友!


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2018-03-09 07:30
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                    比鲁斯


                    来自Android客户端12楼2018-03-09 07:49
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                      极限卡就怕被震慑,当然选比鲁斯


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-03-09 07:53
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                        下一个吧,比鲁斯大太少


                        来自iPhone客户端14楼2018-03-09 09:16
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                          肯定比鲁斯啊,红空是体系卡,维斯是辅助卡,极限比鲁斯,每回合实力收割


                          IP属地:广东15楼2018-03-09 14:53
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                            自己想极限啥就极限啥,这游戏只能玩情怀了


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2018-03-09 15:43
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                              2025-07-21 12:09:37
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                              维斯


                              来自Android客户端17楼2018-03-12 16:43
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