1L弃坑理由,2L是游戏心得,或者说发展建议,不想听发牢骚的可以直接2L
先介绍一下自己的情况,ios开服当天入坑,每天一管体力,正好今天30级。
弃坑的原因是发现角色根本养不起
角色突破材料产出量小, 目前来看,单角色想要突破到r9(根据材料的种类判断应该是r9最高)可能要2个月以上。注意,是一个角色。一个队伍就得三个角色,更别说从收集的角度,肯定希望培养更多角色。
觉醒就更不用说了,不常抽卡的情况下,角色碎片的获取途径就只有:探索,圣女赞歌,异世界回廊。探索产只给两个角色的碎片,赞歌每天给的不一样,平均下来可以忽略不计,回廊碎片关我打了二三十次没见过掉落。就目前来看,探索产出碎片的那两个角色,想要满破得2个月以上,更别说没有产出途径只能靠抽的角色了。怕是一年都到不了3星(满星大概是5星或者6星)。
说实话,培养周期更长的游戏不是没有,比如崩崩崩。但是崩崩崩养好一个角色是可以一直用的。而且到现在角色也就约20个,新出角色也送碎片,只是升阶并不费事。(蛋池坑爹是另一回事)
幻想计划感觉更像是舰娘,少前这样的收集养成类的游戏。这种游戏要在培养单个角色上花费这么多时间让人无法想象
先介绍一下自己的情况,ios开服当天入坑,每天一管体力,正好今天30级。
弃坑的原因是发现角色根本养不起
角色突破材料产出量小, 目前来看,单角色想要突破到r9(根据材料的种类判断应该是r9最高)可能要2个月以上。注意,是一个角色。一个队伍就得三个角色,更别说从收集的角度,肯定希望培养更多角色。
觉醒就更不用说了,不常抽卡的情况下,角色碎片的获取途径就只有:探索,圣女赞歌,异世界回廊。探索产只给两个角色的碎片,赞歌每天给的不一样,平均下来可以忽略不计,回廊碎片关我打了二三十次没见过掉落。就目前来看,探索产出碎片的那两个角色,想要满破得2个月以上,更别说没有产出途径只能靠抽的角色了。怕是一年都到不了3星(满星大概是5星或者6星)。
说实话,培养周期更长的游戏不是没有,比如崩崩崩。但是崩崩崩养好一个角色是可以一直用的。而且到现在角色也就约20个,新出角色也送碎片,只是升阶并不费事。(蛋池坑爹是另一回事)
幻想计划感觉更像是舰娘,少前这样的收集养成类的游戏。这种游戏要在培养单个角色上花费这么多时间让人无法想象