首先明确一点:攻击强化技能并不是按攻略上讲的加倍率,而是直接增加一个固定值。
如图所示我们简单整理一下这个公式:
最终伤害=A×【(B×C)+(D1+D2…+Dn)】
A:代表强攻击威力系数,比如强2威力是弱攻击的x倍。
B:敌人防御系数,受关卡有效属性,敌人弱点属性,防御状态,气势等因素影响。
C:人物攻击+武器攻击力
D:武器技能的附加伤害,比如强2和不防守额外增加了D1+D2点伤害。

如图所示我们简单整理一下这个公式:
最终伤害=A×【(B×C)+(D1+D2…+Dn)】
A:代表强攻击威力系数,比如强2威力是弱攻击的x倍。
B:敌人防御系数,受关卡有效属性,敌人弱点属性,防御状态,气势等因素影响。
C:人物攻击+武器攻击力
D:武器技能的附加伤害,比如强2和不防守额外增加了D1+D2点伤害。
