哈哈,终于发现一个同门师兄弟,我也是这个流派的,不过我的理念跟师兄有点区别。因为我一开始就对宝宝流做了一个职业规划,首先宝宝流的核心优势是什么?是血量多(大约4人总血量是接近3倍本体血量),是攻击点多(4个火力输出点,总体接近3倍的本体输出),对于任务和副本Boss来说,要杀死一个宝宝流九灵只有25%的概率是直接杀死你的本体,以AI的智商只可能先杀宝宝再杀你。基于以上分析,我们宝宝流的短板并不是输出,而是血量,只要本体不死就有输出,只要宝宝不死就有输出,所以我选择堆血量和防御。实际在游戏里的测试效果也是很好的,剧情任务BOSS全程自己一个人就能搞定,包括妖僧我也试过,50级以上妖僧也能打,就是比较累。副本里的表现呢,做不到DPS第一,但是也稳稳的能排在第二第三,因为大家走位的时候我也是有输出的。最后说说PK,战场或者势力战中的阵地推进,我这个流派没啥亮点,宝宝抗不住。但是侧后的游击、截杀落单的小股敌方的效果是很好的,遭遇2到3人的敌方小队基本可以吃掉,所以我觉得非常适合在工会战里保护和骚扰收集物资的小队,昨天势力地图开放我去试了一下,我在大部队侧后游击骚扰,对方烦不胜烦,派了1血河1碎梦来搞我,被血河刺挑一套后我没死躲开,然后他俩就残血了,因为全程在吃宝宝伤害,反身收割2人头。不过我的装备还没起来,还测试不了极限堆血防的效果,等以后再跟大家交流吧。