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回复:【深渊】猜想DNF爆出自己毕业装备的概率

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史诗图鉴里的ss代表着日常深渊能爆出的所有ss,85的ss总共有12页,一页12个,那么85ss总共有
11*12+6 = 138个


IP属地:广东20楼2018-08-08 22:45
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    那么同理,90ss 就为 9*12+2 = 110个


    IP属地:广东21楼2018-08-08 22:48
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      2025-07-26 15:34:19
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      按照以上猜想,不考虑其他因素,如果我们只需求一件装备(一般都是90ss吧)。
      那么时间广场一把的概率为: 6% / 3 / 110 = 0.018%
      那么时空裂缝一把的概率为: 10% /3 / 110 = 0.0303%


      IP属地:广东22楼2018-08-08 22:54
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        所以按照以上概念,你需要刷5556 把时间广场 或者 3300把时空裂缝才是100%会出你想要的这一个特定装备
        也就是需要满188pl 刷118天的 时间广场 或者 103天 时空裂缝。
        当然了,除了极度脸黑的人,一般人是不需要这么长时间的,出这件特定装备的概率随着你刷深渊次数的增加而随之增加


        IP属地:广东23楼2018-08-08 23:04
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          以上的计算,只是非常非常基础的计算,只是单纯的把每把深渊算成个体事件,如果我们把整个深渊旅程算为一个事件。那就需要其他的计算方式了。


          IP属地:广东24楼2018-08-08 23:13
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            明天再更新楼主其他的个人分析,睡之前再说一下我对这个游戏深渊爆率的个人看法


            IP属地:广东25楼2018-08-08 23:20
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              楼主接触过一点点编程,我个人认为DNF这个游戏的概率编程应该是比较简单的,首先接触过编程的人都知道,在程序里任何一个数字或者符号的差错都会使游戏出现bug甚至程序无法运行。如果你把一段程式设计的过于复杂,那么之后的改动或者关联程式的变更,可能会影响到很多程序员预料不到的地方。


              IP属地:广东26楼2018-08-08 23:27
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                DNF作为一个10年的老游戏,数据库一定是冗杂且庞大的,而且DNF08年的系统优化和数据计算和现在比也相对来说比较落后,即使10年来革新了很多,但是一定是有一些核心老化内容还残留在游戏里。所以以此来说。贴吧里经常说的背包检测, 仓库检测,甚至碎片检测等等,我认为是不太现实的,因为如果这些程式确实存在的话,那么随着新职业或者新SS的增加或变动,更新这个游戏会变成一个非常艰巨的任务。我并不觉得腾讯会没事干做这些事情


                IP属地:广东28楼2018-08-08 23:37
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                  2025-07-26 15:28:19
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                  29楼2018-08-08 23:50
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