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回复:【吧务公告】不删档测试BUG收集及意见反馈集中贴

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【类型】建议
【截图】无
【具体描述】
1.建议分解装备时说明分解之后能得到什么,然后再加一个对话框让玩家选择是否分解;
2.御剑神虹释放技能的时候不要背着剑!出招的剑意可以由剑发出,武器平时背着打架还背着,那么背着的剑就是个毫无意义的装饰,这个真的很别扭;
3.主线任务和支线任务建议区分更加明显,可以使用不同的颜色;
4.新手引导功能建议可以选择关闭;
5.建议内容获取列表的内容可以选择关闭单个内容;
6.建议三段跳任务大致与寻宝功能同步开放;
7.玩家ID与NPC名字显示建议使用不同颜色;
8.建议鼠标移到其他玩家角色身上时不要出现绿色边框;
9.建议聊天信息显示时间,可以加个开关让玩家选择是否显示;
10.建议更换服务器可以不用退出游戏重新登陆。


137楼2018-08-16 04:35
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    【类型】建议
    【截图】无
    【具体描述】新增单人副本剑心技能教学篇


    IP属地:黑龙江来自Android客户端138楼2018-08-16 06:43
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      2025-07-20 15:36:49
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      【类型】bug
      【截图】无
      【具体描述】司命一个技能N种变招,技能名字实在记不得请谅解……
      1.司命小花仙宠物的单加技能,就是那个快速发射好几次奶人光球,冷却二十多秒的技能,在切换目标时经常会出现加错人bug,凌云时没有这种问题,而现在经常在切完目标后出现加的不是你选中的目标,打乱治疗节奏。
      2.启少阳天赋下明视的技能有小概率出现显示bug,就是那个消耗一女娲符文使明视造成前方扇形范围伤害的技能,女娲符文用完后图标应该是灰色的,但有时会出现所有女娲符文都进冷却,而图标显示仍可释放该技能的bug,不过还好只是显示bug,技能伤害放不出来。这个bug从凌云开始就有了。


      IP属地:河南来自Android客户端139楼2018-08-16 08:03
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        【类型】建议
        【截图】无
        【具体描述】是不是可以尝试高品质武器级数不同。外观样式不同!10个同职业人物站在一起。也没啥特点!


        IP属地:江苏来自iPhone客户端140楼2018-08-16 08:31
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          类型:建议
          截图:无
          希望可以快捷键里面增加左右转向这个功能,真的特别不舒服


          IP属地:江苏来自iPhone客户端141楼2018-08-16 08:49
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            【类型】建议
            【截图】无
            【具体描述】目前pvp奖励门派声望这点有点强制推行pvp之嫌,门派声望关系着很多残卷的取得,如果pvp玩法奖励的是pvp声望就算了,但残卷是pve、pvp、pvx玩家都需要的必需品,设定通过pvp玩法获得门派声望太过于单方面武断了吧。
            强烈建议改为通过完成每天任意一种玩法即可获得门派声望。


            IP属地:河南来自Android客户端142楼2018-08-16 08:57
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              【类型】建议/bug
              【截图】没有
              【具体描述】关于组队的事。希望开启组队默认的是小队而不是团队。现在很多小本都是五人的随便一喊就慢够了。可是由于是团队后面还有十几个点你申请进组你只能一一拒绝。好多人被拒绝都不知道其实是足够了。以为自己职业被歧视了。所以希望能把组队默认改成五人小队。组满五个人以后其他人再申请就提示队伍已满这样也不会造成误会。再给一个开启团队的选项。以后打团本或者什么就方便多了。希望能重视。这个是游戏基础


              IP属地:宁夏来自Android客户端143楼2018-08-16 09:03
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                【类型】bug
                【截图】

                【具体描述】钓鱼状态切换专精会导致退出条鱼时技能图标消失


                IP属地:浙江145楼2018-08-16 10:19
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                  2025-07-20 15:30:49
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                  【类型】建议
                  【截图】无
                  【具体描述】在门派声望商买了头像之后包里右键用了之后头像选择并没有相应头像,我是咒隐,被吞的头像是咒隐·旧颜,72金


                  IP属地:广东146楼2018-08-16 10:20
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                    【类型】建议
                    【截图】无
                    【具体描述】希望技能的快捷键可以用滚轮和侧键或者滚轮+键盘如果别的系统默认键位也可以该就更好了


                    IP属地:浙江来自Android客户端147楼2018-08-16 10:45
                    收起回复
                      【类型】建议
                      【截图】
                      【具体描述】优化PVP对战打击感,音响,动画表现


                      来自Android客户端148楼2018-08-16 10:51
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                        【类型】建议
                        【截图】
                        【具体描述】司命召唤物
                        游戏定位是真仙侠,但司命召唤物却偏离了仙侠韵味。做为一个喜爱仙侠且喜爱召唤的我来说,灵兽的陪伴才是一路走下去的关键。而灵兽里面,白虎的霸气,玄龟的庇护能力,凤凰的爆发度,神龙虚影的仙 才是真仙侠游戏的仙之所在吧?我不要那种萌萌哒的小灵兽,也不要假冒召唤的定义去做召唤。
                        我玩过天下三的太虚观,那才是靠近了仙侠的韵味。每个灵兽都有不一样的技能,有不一样的体会。就连形态在等级上也会变得更加仙。这样才叫召唤。
                        反观古剑,看到直播视频的时候,我心里想到的就是这不是武侠么?怎么定义仙侠?仙是可以沟通天地之力的。
                        古剑单机我没有玩过,可能我更喜欢我自己心目中的仙侠世界,古剑网络版的世界观已经架构完了,也不可能再来改变。只希望把司命召唤物的模型改一改,机制改一改。
                        玄龟 白虎 凤凰 灵狐 神龙 麒麟 还有很多很多的灵兽模型可以拿来用。


                        来自Android客户端149楼2018-08-16 11:15
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                          【类型】建议
                          【截图】无
                          【具体描述】1.关于影煞玩法,目前看到游戏内的设定和天刀的悬赏暗杀很类似,为避免古剑出现类似天刀一样的玩法漏洞,请了解一下下面的这种情况。
                          天刀的悬赏是玩家被人杀掉后可以用金币把仇人挂悬赏暗杀,关键就在这个金币上。
                          玩家可以特意开个不常玩的号去满世界杀人,然后等其他玩家悬赏自己,然后自己换大号或者让亲友上号领悬赏,自己或亲友杀掉这个不常玩的号,无损赚金的同时,通过恶意杀人严重破坏其他玩家的游戏体验。
                          建议影煞系统不要直接奖励金币,改为奖励影煞专用货币,或者清正值,这样不仅可以遏制利用该机制刷金的漏洞,也给了误入歧途的红名犯一个改邪归正的机会。
                          .
                          2. 关于商城外观,希望烛龙能秉承游戏质量第一位的优秀传统,外观始终是附加消费品,当附属品成为核心玩法,不知又要凉透多少对古网抱有极大期待之心的玩家。
                          商城外观旨在给玩家提供一种“退而求其次”的选择,即部分玩家可能因为时间、精力、能力等个人原因,无法在游戏内取得好看的外观,所以退一步选择一个替代品。请注意两个关键点,个人原因和替代品。拿魔兽来说,有玩家脸黑、没时间、嫌麻烦(注意这些都是玩家的个人原因)不愿去刷游戏内的幻化和坐骑,图方便自然就去买了商城内的漂亮坐骑,但也不会对那些努力刷幻化和坐骑的玩家造成任何影响,毕竟你可以骑金龙星骓,我也可以骑星龙凤凰,各取所得才是游戏平衡的表现。商城外观请一定坚持购买和赠送后直接绑定。
                          而商城外观的产出速度,请参考ff14和魔兽,反面教材是天刀和剑三。外观出的越多越快,越容易损耗美工设计的灵感,一套外观从出图到建模是需要多方沟通讨论的过程,分走人力和精力是在所难免的。人力成本暂且不谈,公司人员的精力在外观上增多,势必会在其他方面有所下降。而外观的创意需要广征博引,招募好的画手引进好的版权,都是不小的开支,这些隐形投入越频繁越多,越会让外观在定价上自然而然变得无法亲民,也在加速消耗游戏的更新内容和寿命,等于变相的杀鸡取卵。
                          最后关于外观通用,有两种个人建议供参考:1. 为每件外观提供一个额外付费服务,金额在该外观定价的25%~50%之间,买外观时如果顺带也买了这个服务,则该外观帐号角色共享,不买服务则仍然是单角色使用。2. 通过在游戏内的成就或玩法进行解锁,如开光后且完成全部地图探索成就,或者开光后体验完所有玩法,或者干脆设定为在游戏内收集够多少件外观,这些都是鼓励玩家参与到游戏内容的措施。
                          健康的商城外观体系可以很好的融入游戏而不造成负面影响,不正常的商城外观体系则扭曲游戏本质,打擦边球诱导玩家氪金。游戏不光有外观设计师,还有剧情、职业、玩法设计师,所有设计师的成果都该一视同仁得到尊重和重视。


                          IP属地:河南来自Android客户端151楼2018-08-16 12:03
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                            【类型】bug
                            【截图】
                            【描述】鼠标左键使用不了,只限于游戏里任何鼠标左右键都用不了,点不了确认,关不了游戏,得从管理器关闭


                            152楼2018-08-16 12:17
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                              2025-07-20 15:24:49
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                              【截图】
                              【具体描述】想吐槽很久了。。。。夏天穿皮草雪天穿短秀,就算有皮肤玩家就算了,可是npc为毛要这样?修仙修到寒暑不清了吗?


                              IP属地:湖南来自手机贴吧153楼2018-08-16 13:03
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