分享一下我的mhw设置,总结一下
1.记住,配置和我差不多的,在打三古龙的时候还是开低好,尤其是渲染分辨率,最好调低(渲染分辨率就是影像品质)。
2.这里的材质品质可以开成1024,对帧数影响较小,我忘了调回来而已。
3.立体描绘品质是体积雾渲染,不要开
4.cpu性能在i5 7500以下的,显卡在1050ti以上的,关闭z-prepass
5.i5 7400\7300hq\7500 + 1050ti\1050 & 建议把分辨率调成1600*900,全屏化进行游戏
6.各向异性过滤可以开高,各向异性过滤的作用是,降低的材质的模糊程度(显卡绘制图像的过程中,2d图像在3
d空间内扭曲,旋转后,处于视角远方会出现模糊感,用各向异性过滤可以降低模糊感)
7.细节层次倾向是指,物体距离视角多远时,才会显示细节(比如木桶上的绳子,离远了可能是平面的,当进入显示细节的距离后,会显示为实体带有曲面的绳子)


