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①动漫游戏绘画人体基础第一弹,认识骨骼

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我们都知道,画一个动漫人物,一定要找准,把握好人体的形态。人体骨骼由206块骨头组成,作为一个萌新,在面对构架时,要掌握好绘画方法。
首先,从人体骨骼作用入手,如果我们没有骨骼,那就是一摊烂肉,想动都动不了,像下图,左边的人体就是所谓的烂肉,是不是很丑陋?有人说像大白一样,挺可爱。但是在设计人物的时候不仅仅只是这种胖胖的形象。我们得先让角色站起来,才能做出各种美丽的造型,所以在我们绘画动漫人物之前,了解骨骼是非常重要的。



来自Android客户端1楼2018-09-08 01:10回复
    骨骼是人体动作的主要支撑者,人体所有的动作变化都来源于关节点的转动,我们可以把关节点分为四大点,八小点,一脊椎,也就是一个火柴人。
    火柴人的由来与变化,就是将一个正常人简化的过程,下面我分享了一些图片,从左往右是一个简化过程,也是思考过程,从右往左是一个塑造过程,也是绘制过程。理解这种人体绘画的分析与演化的方法,帮助自己在绘画的时候理解关节点的重要性。



    来自Android客户端2楼2018-09-08 01:16
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      2025-07-25 21:20:52
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      “火柴人”是一个简化的产物,只要八笔就可以完成,第一笔画头部,第二笔画脊椎,第三笔画肩部,第四笔画胯部,剩下的四笔画四肢,掌握人体动态,火柴人与骨骼的联系是必不可少的。
      很多人都认为火柴人很简单,其实不然,火柴人反而要更加仔细,人体的比例和动态都建于这之上,所以火柴人的练习是必不可少的。


      来自Android客户端3楼2018-09-08 01:23
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        平时要多累积,联系很重要!


        来自Android客户端4楼2018-09-08 01:25
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          Dd


          来自Android客户端5楼2018-09-12 00:44
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            马住,很有帮助,谢谢大佬


            来自Android客户端6楼2018-09-16 20:15
            收起回复
              谢谢


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2018-09-19 01:15
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                好棒啊


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2018-11-26 20:40
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                  2025-07-25 21:14:52
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                  IP属地:广东来自手机贴吧10楼2018-12-05 09:18
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                    更新快呀


                    来自Android客户端11楼2019-01-13 23:43
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                      说好的持续更新呢


                      12楼2019-09-10 13:21
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