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堡垒与氪金

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堡垒之夜成了现在最赚钱的游戏,用户达到8000w,免费的吃鸡模式+类似我的世界建造体系,形成意外的化学反应,让吃鸡模式多了更多变化,让操作空间更大,让直播观赏性更强。
刚才说的那些都是堡垒之夜成功的关键要素,但是堡垒的氪金系统才是堡垒赚钱的法宝,堡垒的氪金系统只涉及皮肤、舞蹈、背饰、滑行伞、载入画面等这些不影响游戏数值的东西,这让大量想免费玩的用户引入到游戏中,让平民用户体验同样棒。如何让众多平民用户氪金呢,堡垒没有选择普通的开箱系统,而乎堡垒设计出了勋章和战阶两个关键要素。而勋章更是绝妙的一个设计,每个赛季的奖励都是绝版的,让人觉得没有买勋章就亏了。战阶则是保证你在线时间,通过等级提升、日常任务和每周任务,不断给你正向激励,让游戏的粘度大大增加。
我上个赛季底才加入游戏,玩了才半个月时间,上个赛季没有满阶(91阶),可惜了,如果国服开放了氪金系统,我肯定氪到100阶,但这游戏就是氪金的要点。没有勋章,赛季皮肤、稿子都拿不到,氪;勋章拿到,没有满级,氪;给你一点vb,想买喜欢的皮肤,但又不够,氪;养成了氪的习惯,又有新皮肤上线了,氪;
这个免费游戏,看似免费,但是让你觉得不氪就是亏,氪了就血赚;不氪不完美,氪了不遗憾。这个游戏的氪金系统是他成功关键,对人的内心氪金欲望的激发,研究透彻,设计的典范。
最后说一句,小氪怡情,大氪上升,即使国服开了充值,也要根据自身能力来氪


IP属地:浙江1楼2018-09-30 10:41回复
    以上都是个人一些看法,不一定都对。不对之处还请指正。


    IP属地:浙江2楼2018-09-30 10:43
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      今天刚充一旦13500 这破游戏从我6月底入坑到现在 已经成为了我玩过的网游中投入最多的游戏


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      IP属地:江苏3楼2018-09-30 10:48
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        IP属地:北京5楼2018-09-30 11:01
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          第一次有游戏能让我求着开充值


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2018-09-30 11:24
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            游戏属实不错👍


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2018-09-30 12:10
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              不晓得,开了充值,金价比是多少?


              来自Android客户端9楼2018-09-30 13:54
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                IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2018-09-30 14:01
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                  像我这种不是很有钱但是勋章和自己的皮肤都能买的玩的就很开心 需要氪却不强制氪


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2018-09-30 16:33
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                    《堡垒之夜:游戏付费的第三次革命》 你可以百度这几个关键字了解一下这个现象级游戏对于游戏产业的意义。


                    IP属地:上海13楼2018-09-30 16:55
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