比巨阙差远了
伤害面上
先说武功面板显示的影响项目
我们就假设你能达到伏魔的160%发挥要求(巨阙的300*1.6的铸造要求基数属于正常游戏中能达到的最高范围
再往上就只能逆练减需求)
1.面板部分
伤害基数伏魔比巨阙高15%左右
破体基数两者完全一样
两者均没有外伤加成(九牛二虎刀18%)
伏魔/巨阙=115%
2.击打位置
伏魔15腰腹90四肢
巨阙70胸
四肢伤害基数0.4,胸腹0.6
伏魔平均位置伤害基数=(15*0.6+90*0.4)/105=0.43
巨阙平均位置伤害基数=70*0.6/70=0.6
伏魔/巨阙=82.4%
3.三维分布
这里面两者不公平对比,不然伏魔太弟弟了
巨阙采用只堆力道(劈也是力道命中),不要求其他两种命中
0.1×0(未命中)+0.1×0(未命中)+0.8×3(逆练脏腑)+0.8×3(不考虑破绽,考虑破绽由于伏魔伤口分散在5个位置,太弟弟)=4.8倍
伏魔三维全堆
0.4×1+0.2×1+0.4×1+1×3=4倍
伏魔/巨阙=68.6%