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回复:【持续更新】死灵的入坑及养成

只看楼主收藏回复

花费同样的钱,死灵和吸血鬼那个受欢迎?刚入坑不久玩的吸血鬼,看到微信游戏圈都是说吸血鬼奶没人要,被踢,感觉很迷茫啊。


IP属地:河南来自Android客户端128楼2019-01-05 15:55
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    楼主我今天测试瘟疫后续dot并不会暴击,暴击也不会影响末日每一跳的dot伤害,我洗的封神是3点暴击2点伏击94精神是不是就没啥用了要重新洗...


    来自iPhone客户端129楼2019-01-06 11:35
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      2025-07-24 01:22:37
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      求教精通问题,主精通激活有效果,其他精通加了不激活也能享受50%的效果,那要不要加呢?加到什么程度呢?


      IP属地:山东130楼2019-01-06 14:01
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        我转死灵需要调整哪些?











        来自Android客户端131楼2019-01-07 19:52
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          求知下5件套的手法


          IP属地:海南来自Android客户端132楼2019-01-07 20:12
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            小吧,看了你的帖子,感觉现在死灵伤害比较容易上去啊,似乎,远超同氪火法了


            IP属地:陕西来自Android客户端134楼2019-01-09 05:06
            回复(6)
              大佬请教一下,现在很多boss有无敌、反伤、打断之类的技能,比如秩序老三反伤停手、红石老三眩晕和迷惑、血狼老三无敌。碰到boss放这些技能的时候很难卡住25原力,蓝自己回起来了,泄蓝少了回馈的攻击,不泄蓝又没有原力,这时候手法怎么操作好


              IP属地:北京来自iPhone客户端135楼2019-01-09 11:21
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                四万输出吸血鬼转死灵7万多正常么?


                IP属地:湖北来自Android客户端136楼2019-01-09 20:16
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                  2025-07-24 01:16:37
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                  我三级神器,末日十级


                  IP属地:湖北来自Android客户端139楼2019-01-09 22:51
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                    带上小王子后秒伤还是有提高的


                    来自Android客户端140楼2019-01-10 15:11
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                      :小吧有死灵群吗?能不能拉我进去?


                      IP属地:陕西142楼2019-01-13 23:23
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                        希望楼主新版本开个新帖


                        IP属地:福建来自Android客户端143楼2019-01-14 20:58
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                          最近其实又有一大波吐槽王本的。。。

                          这其实和我帖子开头说的喷输出职业强弱的一样,同样职业你正确付出多少,打多少秒伤。和其他职业相比,看的是同面板比秒伤,而不是花多少钱,多少装等,多少分。

                          现在的王本也是一样。我认为,氪金大佬原来无压力过本,现在依旧一样。中氪小氪微氪选择性过本或者晚过本也是合理。。倒是原来的王本,卖金混子也能正常进度过本才是不合理。。

                          就职业类型,奶t输出,横向来看,原来的奶和t不要太好混,那些炫耀紫装过王x的打多都是奶和肉。。现在全体肉砍一刀,王本伤害成长也明显高了,水t水奶一目了然。。尤其弓奶和铁卫这两个曾经要求低容易混的职业
                          然后就是输出,很明了直观。
                          要不是现在王本没有黄昏,有的话分级更明显。那些扛不住老一两下全屏,打老三会狂暴的输出;开岩石和觉醒都奶不过老一的奶;老二晕接转圈都扛不住的t。。感觉策划还是给很多人留了面子的。
                          总的来说这样来看让游戏分级更合理,进度也和付出成正相关。虽说不一定让所有人满足,但却是合理的处理。

                          纵向对比来看,主要是把下水道和其他输出拉的差距更大了
                          这确实是游戏一开始就有的问题,有死灵狩魔这种处理的比较正常的,也有狂战这种处理过头的,还有角斗霜火审判这些没处理或者处理不够的。,职业差异肯定有的,没法避免,只能看策划们怎么去缩小这其中的差距。期待t2能改变这一现状吧。

                          总之,总结目前的王本现状,你作为一个玩家,手游玩家,mmorpg网游玩家,就应该要做好付出多少,体验多少的准备。
                          也不是劝大家去氪金,付出不一定是氪金,也有每天游戏道具的积累,氪金也不一定救得了考古,龙魂这类差距。总之付出体现在你的角色强度上。角色强度决定你游戏体验程度。。

                          如果现在的打本体验和之前个人定位有差距,只能说明原来的过程太过轻松,混子和氪金大佬同一水平线自己都以为真的实力够了。。

                          现在应该摆好心态,玩游戏最重要的也是心态,开心才对。t2刚出预告也是不尽人意,现在的结果还是比较乐观的。。
                          如果说,不管他往没往你希望的方向发展,你都天天抱怨着玩游戏,那这游戏玩的多憋屈啊。。。


                          IP属地:四川来自Android客户端145楼2019-01-15 09:39
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                            @just◎do 不是很理解急速对dot作用,可以理解成8秒8跳的末日,急速翻倍后是8秒16跳伤害?最近在赞两套装备,一套穿透,一套招架。想玩个招架还击流死灵。30%招架5还击,拼脸出招架堆急速。如果急速是105%,那伤害会是?


                            来自Android客户端146楼2019-01-16 01:53
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                              2025-07-24 01:10:37
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                              求大佬指点!










                              IP属地:云南来自Android客户端147楼2019-01-16 03:05
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