大家有没有觉得京城的格局太小了?
能去的地方太少,总觉得没有那种京城该有的样子,唯一一个能前进的flah,云渡湖和野外狩猎,最远也只能点三次。
总的来说,皇帝下朝能去地方,只有宫内和宫外,宫内的一些设计其实已经到瓶颈了,再增多,带给玩家的体验也是呈指数行增加,已经快到饱和了,为什么不花心思设计京城呢。
京城的一些意外事情是挺有趣的,但是总觉得一个鼎盛王朝的都城格局太小。我作为一个统一了全球的玩家,感觉都城还没一个小县城繁华呢。
建议:1,最简单也是最容易实现的办法,在京城现有的建筑多深入开发一些图片flash,就算贴张图片,随便放点文字,并不需要加入剧情,照样会给人耳目一新的感觉。
2,稍微需要一点技术难度的,就是再加入一些新的建筑。例如:地平线4在前代封神的情况下,依然做出了让玩家愿意买账的游戏,他们聪明就在于全方面优化玩家的体验。我每次想出宫,点了京城,就是一张生硬的图片,能选择的还是太少了。一张图片放很多flash建筑可能很困难,也很复杂,还不美观,属于出力不讨好的行为。我觉得可以在出宫之前铺一个上级flash,然后上级flash统一所有下级。给京城设置街道名,在街道上统一不同建筑,再用上级flash统一所有街道,总会让人有多选择的东西。
3,算了,要是策划和制作真把前两样做出来了再说吧,估计他们都没我野心大哈哈哈。
能去的地方太少,总觉得没有那种京城该有的样子,唯一一个能前进的flah,云渡湖和野外狩猎,最远也只能点三次。
总的来说,皇帝下朝能去地方,只有宫内和宫外,宫内的一些设计其实已经到瓶颈了,再增多,带给玩家的体验也是呈指数行增加,已经快到饱和了,为什么不花心思设计京城呢。
京城的一些意外事情是挺有趣的,但是总觉得一个鼎盛王朝的都城格局太小。我作为一个统一了全球的玩家,感觉都城还没一个小县城繁华呢。
建议:1,最简单也是最容易实现的办法,在京城现有的建筑多深入开发一些图片flash,就算贴张图片,随便放点文字,并不需要加入剧情,照样会给人耳目一新的感觉。
2,稍微需要一点技术难度的,就是再加入一些新的建筑。例如:地平线4在前代封神的情况下,依然做出了让玩家愿意买账的游戏,他们聪明就在于全方面优化玩家的体验。我每次想出宫,点了京城,就是一张生硬的图片,能选择的还是太少了。一张图片放很多flash建筑可能很困难,也很复杂,还不美观,属于出力不讨好的行为。我觉得可以在出宫之前铺一个上级flash,然后上级flash统一所有下级。给京城设置街道名,在街道上统一不同建筑,再用上级flash统一所有街道,总会让人有多选择的东西。
3,算了,要是策划和制作真把前两样做出来了再说吧,估计他们都没我野心大哈哈哈。