魂斗罗归来吧 关注:143,769贴子:4,416,919

建议回炉重狙类武器和榴弹类武器

只看楼主收藏回复

先讨论一下其他类型的武器
1.步枪类
M4系列,中程持续攻击,偶尔触发改造增加些许伤害
AK系列,中程持续攻击,高频率阶段性连射武器,三发连射,伤害高于M4,但命中率不如M4,有加移速
镭射系列,中程持续攻击,伤害在步枪中最低,不过有减速敌人效果,自身也加移速
步枪类设计很有特点,而且特点鲜明,符合步枪枪械基本特性。
2.喷射类
喷子系列,近身爆发攻击,伤害很高,命中不高,弹药少,短时间高爆发类型,杀人加速特性。
喷冰系列,近身持续攻击,伤害不高,命中较高,有减速敌人特效,阶段性加速触发。
喷火系列,近身持续攻击,附带灼烧持续伤害,伤害比喷冰高,命中较高,杀人加速特性。
喷射类设计的特点也很鲜明,符合喷射枪械基本特性。
3.机枪类
加特林系列,中远程持续攻击,火力压制类武器,射速奇快,远程散射较大不易命中,打移速慢的物体有较好发挥。
散弹系列,魂斗罗经典S弹,攻击范围广,近身伤害足,远程可范围压制,带反弹特效。
机枪类设计,符合大众对加特林的理解和对经典散弹的认知。
4.炮类
爆裂炮系列,中远程持续攻击,伤害不高,但附带眩晕特效,配合高爆发技能系英雄有奇效。
雷炮系列,中远程持续攻击,伤害比爆裂炮略高,贯穿攻击,特点不是很鲜明,可以被替代。
火箭炮系列,远程短时间爆发武器,伤害高,带护盾,攻守兼备,且有一段时间可触发暴走机制。
榴弹炮系列,稍后再说。
炮类设计,策划最热衷,也分的最细,但是榴弹炮是败笔。雷炮存在意义不明,可被多类武器取代。
5.狙击类
连狙系列,远程持续攻击,伤害较高,射速较快,有短加速,带穿透
重狙系列,稍后再说。
狙击类设计,连狙符合大众认知,重狙颠覆三观。


IP属地:安徽1楼2018-12-05 16:01回复
    榴弹类武器
    榴弹本质应该是战术压制类武器,不是一个真正意义上的伤害类武器,虽然他的爆发伤害应该高一些。
    目前的榴弹,射击频率较高,伤害远大于火箭筒,且带灼烧,伤害过高,命中也高,随地形滚动。
    修改建议:降低榴弹射击频率,可略微提高榴弹伤害,取消榴弹多次反弹机制,爆炸范围扩大,带有击飞效果。
    这样榴弹炮的定位也很明确,也符合客观认知。


    IP属地:安徽3楼2018-12-05 16:19
    回复
      广告
      立即查看
      写了挺多 辛苦辛苦


      IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2018-12-05 16:22
      回复
        厉害了 马这么多字


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2018-12-05 16:28
        回复
          纠正一点,M4改造是持续且必定触发,而不是偶尔触发。另外,叠满五层被动的M4伤害比AK高的多


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2018-12-05 16:31
          回复(2)
            带击飞的话双榴弹要统治竞技场了


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2018-12-05 16:55
            回复
              打中别想站起来


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2018-12-05 16:55
              收起回复
                楼主对这个游戏是真爱


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2018-12-05 16:57
                回复
                  广告
                  立即查看
                  楼主对武器的理解正确。
                  榴弹炮就应该是大范围杀伤覆盖,但离爆炸点越远伤害越低,有弧线但没有跟踪。
                  重狙应该是命中率高,自带提高命中率buff。至于三发分叉,纯属娱乐。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-12-05 17:07
                  收起回复
                    等天美吧武器出完了会不会出屠龙刀倚天剑方天画戟这种类型武器


                    来自Android客户端11楼2018-12-05 17:21
                    收起回复
                      这不是枪战游戏,这是个魔幻游戏,枪出的越来越不像枪,像是魔法杖


                      IP属地:河南12楼2018-12-05 17:42
                      收起回复
                        还有枪魂呢,说什么把能量放到黑匣子里,一本正经地胡说八道。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2018-12-05 18:30
                        回复
                          我认为人物不对,什么都不带就有打不完的子弹。要改,每把枪最多两个弹夹打完不能用,而且子弹越多跑的越慢还不能二段跳。楼主你说对不对


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2018-12-05 19:02
                          回复
                            本来重狙也还好,就是被死亡卫星强行抬了一手,榴弹的评论很中肯,可以做成在爆炸范围内形成一片比较特殊的区域在战略上来限制对方,伤害倒是次要的


                            IP属地:青海来自Android客户端16楼2018-12-05 20:56
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              榴弹打中就死人了,更符合实际


                              来自手机贴吧17楼2018-12-08 09:04
                              回复