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在中国所谓公平良心游戏毫无存在的可能,也没必要。

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网游吧主流舆论永远是:为啥大陆没有不充钱也能玩的良心网络游戏?
我来告诉你们吧,那是因为大陆没有良心游戏的生存空间,游戏公司不欢迎,玩家也不喜欢。
就MMORPG来说吧,玩家群体各种各样。
有钱没时间的土豪、有小钱有时间的小资、有小钱没时间的上班族、没钱有时间的学生党和失业族。
这四类人在游戏里的需求天差地别,没有一个游戏能兼顾所有人的需求。
土豪时间不多但钱管够,所以充钱不能变强的游戏他们不会玩。
小资有小钱也有时间,他们乐意玩游戏、玩社交,但不想氪肝去做任务和流水线。
上班族每天只能玩一小段时间,宁愿氪点小钱也不愿氪肝。
只有没钱有时间的学生乐意玩不充钱也能玩得开心的良心游戏。
但是站在游戏公司角度来看,土豪、小资、上班族是核心玩家,学生玩家也很欢迎。
尽管如此,各个群体对于游戏公司的重要程度不言而喻:愿意出钱的玩家需求第一。
没有哪个游戏公司将学生玩家需求当做第一要务,你们不充钱也能和土豪、高战玩家、魅力玩家打个平手,请问后者的游戏体验何在?后者没有时间跟你们磨公平的副本、奇遇、做装备、挖资源。
聪明的游戏公司不会拒绝任何一个群体,玩家分层才是合理的,即一个游戏有土豪、有高战、有大部队、有搬砖党、有风景党、有魅力族,通过帮派和社交将大家聚合起来,在尤为重要的PVP玩法里必须做到土豪和高战打得爽但别想一个人灭一个团,你可以一打三但不能一打五,你也必须在团队里才能避免被对面的团队吃掉,大部队能够参加帮派的所有活动,参加帮战和野外团战,搬砖党或工作室为大部分玩家提供日常产出,他们可以赚点钱维持生活,风景党和魅力族作为吃瓜族对于PVP兴趣不大,但他们也能参加战斗和各种帮派活动。
而所谓不堆属性的良心游戏,玩家没有成就感和每日游戏的追求目标;公平战斗的良心游戏,土豪高战没有体验就会A游戏,游戏公司收入锐减自然不会投资人力物力更新、创新游戏。就拿激战2来说吧,为啥国内玩家不愿意玩,因为无聊,为啥无聊,没有土豪和高战搞事,没有属性增长的日常追求,没有收入让游戏公司推出更好玩的激战3、激战4。
戒网吧真的没必要每天呼吁良心游戏、公平游戏了,真出来了也没多少人玩,你们玩一阵子也会A的,游戏公司赚不到什么钱他们就会把资金、人力和注意力投入其他方面,很快这个良心游戏、公平游戏就凉了,最后只有少数忠实玩家去玩私服。网游到了私服阶段,其实就已经宣布死亡了。





IP属地:浙江1楼2018-12-26 18:24回复
    所以我经常推荐别人去买PS4


    2楼2018-12-26 18:25
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      2025-06-06 17:30:09
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      有过所谓不充钱也能玩的良心游戏,指环王OL的荒冢现在也无人问津。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2018-12-26 18:28
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        为啥很多人以为凉了的国内武侠网游三剑客(刀剑寒)还是照样有人玩,热度照样不低。
        因为这些游戏虽然不是良心游戏,但却能较为完善地处理了四个玩家群体之间的关系,土豪、高战、大部队、搬砖党、吃瓜党、魅力族总体上维持了较为均衡的状态。
        土豪再猛也打不了一个团,比如天刀双镇派土豪(4.5功力)遇见3个高战(4.2功力)一样会死,遇到6个大部队(3.8-3.9功力)也会死,土豪一样不能在野外肆意妄为,你打了别人,别人一个帮召或者金兰招一样能怼死你。
        在剑三和逆水寒也一样,土豪打不了一个团,很多云玩家动辄土豪杀一个团的基本上是造谣。


        IP属地:浙江5楼2018-12-26 18:31
        回复(12)
          我说是MMORPG啊,为啥有人用LOL、王者荣耀、刀塔、吃鸡游戏来怼我?
          脑壳不正常吧。


          IP属地:浙江6楼2018-12-26 18:35
          回复(7)
            你是说,所有人都是暴发户?


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-12-26 18:42
            回复(18)
              这是此时此刻斗鱼游戏区各主流MMORPG游戏的热度和主播人数情况。
              很明显,国产武侠网游三剑客的热度依然很高,而良心游戏FF14和激战2则惨不忍睹。






              IP属地:浙江8楼2018-12-26 18:43
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                不是主流不代表没有必要好不,现在手游最赚钱玩家最多,那端游是不是没有存在的必要?
                你口中的形成均衡那是落后的表现好不,游戏发达国家会是这样?
                落后的东西就应该淘汰,即使现在因为各种因素淘汰不了,但至少玩家要向往优秀的游戏模式,而不是满足于落后


                9楼2018-12-26 19:07
                回复(5)
                  2025-06-06 17:24:09
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                  那么我再回复一层,楼主说均衡,我对于他所说的游戏公司对于“搬砖玩家”的均衡有些不同看法,我认为道具制mmorpg势必牺牲搬砖玩家利益,提高氪金顶层体验,游戏内部总体表现是肝量下降,氪金量上升。而牺牲搬砖玩家利益导致搬砖玩家消失,那么金字塔倒塌也就开始了,从氪金量由下及上开始。那么为什么道具制mmorpg必然是崩塌的虚拟世界这么简单的问题还要有人否认呢?


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2018-12-26 19:21
                  收起回复
                    mmo人少就穷,穷就得榨钱,榨钱人更少,和那些一日千里的手游早就不能同日而语啦


                    IP属地:中国香港11楼2018-12-26 19:23
                    收起回复
                      每个人有每个人的选择吧,对于游戏这种虚拟产品的消费每个人想法都不一样,每个人想从游戏获取的东西也不一样,哪个最适合的就玩哪个,所以现在主玩FF14,从消费额度上以及游戏性上都很适合。其他的游戏就随便偶尔上一下了。


                      12楼2018-12-26 19:29
                      回复(6)
                        我最近在玩梦幻手游,刚去那贴吧就有人问我充多少,我回答就是玩你游戏就是感兴趣,而不是非得冲钱,黑户口充不进。你说牺牲底层玩家利益,尖锐矛盾,不断🔨搬砖玩家,楼主估计乐于被🔨,我更愿意玩些,lol,守望,变形金刚,手游卡牌游戏等简单一些的,还有养老买号的那些人我建议直接去世。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2018-12-26 19:39
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                          还有,标题和内容涉嫌以偏概全,建议🔫毙楼主,标题中国游戏,现在主层内容又是只谈mmorpg,谈又谈不出什么,老一套洗地,还是地板墙角墙壁都洗到,有这么多土豪,游戏公司,代打,玩家群体需要你来洗?


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2018-12-26 19:46
                          收起回复
                            青铜大婶?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2018-12-26 20:27
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                              2025-06-06 17:18:09
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                              剑三花一个亿也不能1打2,就只能做个非主流


                              来自iPhone客户端16楼2018-12-26 20:47
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