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回复:0.9殖民地详解
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星间乱步
暴雨酱
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求教楼主 法外之地 污染 这类BUFF是有会随时间消失
IP属地:浙江
38楼
2019-02-12 10:34
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BENXU49
女武神碳
9
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挖坟掘墓ING
在现在.9的版本里面
发现有遗迹的地方上去开科技矿。等挖完之后废弃殖民地跑路这种做法是否可行?
IP属地:福建
39楼
2019-03-04 10:59
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2025-07-21 00:27:11
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BENXU49
女武神碳
9
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感觉AI和管理员技能减需求还有一个好处。
只是猜测不确认。
稳定生产-
加工业的生产如果因为货船被打(尤其是2个对玩家非敌对但是相互敌对的势力)导致丢失会暂时减少对应的生产。
而由管理员技能和AI核心带来的产出貌似是无条件的增加。
而技能减少的需求所对应的产出是无条件的产出。
打个比方(我经历的),A势力的稀有矿运输船被B的商队打爆打了之后导致稀有矿市场缺货,导致了生产稀有合金减产。。。。但是减产部分有限。。。。。。。。。。而且有库存于是重工业产出正常
IP属地:福建
40楼
2019-03-04 11:30
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BENXU49
女武神碳
9
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还有,在没有高级的纳米炉之前,需要保留一个高稳定的工业星球确保玩家的0D船生产?
这个高稳定工业星球不是自由港,而且是玩家直属?
还有就是,玩家势力的舰队的质量是以什么为基础?是最近的己方重工业星球的质量还是?最高等级的(意味着一个3级纳米炉整个势力的舰队都收益?)?
IP属地:福建
41楼
2019-03-04 11:36
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人生a01
征伐碳
4
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非常感谢大佬的教程,我这个图运气够好找到两个野生的75%球,把全星区带“宜居”特性的星球都殖民到了10级,然后还去打了一堆AI核心,成功的达到了大佬所描述的月入千万。
(老年星系,正常大小)
42楼
2019-03-21 11:14
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lhlh0425
企业馒头
13
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主角技能关于殖民地的几个要不要点满呢?
IP属地:安徽
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43楼
2019-03-21 19:40
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懒懒de坏狐
猎鹰酱
12
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大佬,麻烦问一下,订单是怎么算的啊,假如我收益是100万,生产力是200万,我造200万的东西,是不是扣我100万现金?有时候我订单的东西不给全,但是会给我补给和燃料是什么回事啊?
IP属地:黑龙江
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44楼
2019-04-23 01:34
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虔诚的梦魇
企业馒头
13
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看到这么多字就头大,我决定聘用你为我的星球总督替我打点星球后勤
IP属地:山东
45楼
2019-04-26 16:15
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2025-07-21 00:21:11
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GT毁灭
女武神碳
9
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楼主,这么多阿尔法核心是怎么打到的呢( '▿ ' ),我挖坟抢球养速子到现在也只能勉强用来管理一下殖民地。
IP属地:上海
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46楼
2019-04-30 00:03
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爆蛋驾驶员
德拉姆碳
1
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那么为了独占市场。。必开势力争霸?
IP属地:湖南
47楼
2019-04-30 10:37
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CriticalMass
铁锤酱
8
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大佬,你这个教程好是好,问题是
菜鸡如我,智力无法接受,有看没有懂!
求给个简单直白的傻瓜指导!
离家近的100%星,和八百万光年之外的75%星,选哪个?
有遗迹的100%星和没遗迹的75%星选哪个?
星球能种地的话,9种建筑建议造哪些?
不能种地的话,建议造哪些?
请求战术指导啊!我只会打仗,根本搞不懂这些东西,星球运营简直是在靠天意,赚钱不知道怎么赚的,赔钱不知道怎么赔的!
48楼
2019-05-01 14:00
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跳跳虎1888
征伐碳
4
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在市场偏饱和,产能过剩的情况,不断的开新人口殖民地作为工业区的倾销地总体来说是赚还是亏的。
IP属地:上海
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49楼
2019-05-04 07:56
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跳跳虎1888
征伐碳
4
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在管理员选择上,一定要用阿尔法当管理员?阿尔法强是强,但是用了霸主老是过来打秋风就很烦,而且没重工业的城上了阿尔法就铁出活跃卢德。时间久了核心还不让换了。
IP属地:上海
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50楼
2019-05-04 08:05
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嘛嘛嘛咪呀
德拉姆碳
1
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如果我自己建几个高需求星球再转手扔给其他势力是不是会扩大市场总需求,从而拉高总价值
IP属地:浙江
51楼
2019-05-07 01:41
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2025-07-21 00:15:11
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fanzhaos
骡子桑
10
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一个星系里面多球能显著降低敌人攻击的成功率,因为敌人的大舰队会被你海量的巡逻队干掉。。。。
IP属地:贵州
52楼
2019-06-13 13:51
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