我是每次等网盘更新再下载观看的类型,所以大部分时间是先看到大家的评论,再观看动画的。14集是SAO3的一个分水岭,故事开始向高潮推进,因此我也格外关注了这一集的评价,结果各路网评让我觉得似乎这一集又完了。。。直至我真正观看完后,才发现这一集的打斗应该算得上是刀剑系列中比较优秀的水准,设定和人物都表现到位了,配乐各方面做的都挺不错的,很难理解为什么在这样的情况下引致骂声一片。
说到底,刀剑中对人战一直都很短,强调两三招内决定胜负,基本没有多少来回,时长一般也就三五分钟完事。要知道,怪物皮糙肉厚可以扛很多刀,可人不行,尤其是在uw真实痛感的设定下。目前除了优纪与亚斯娜的对战之外,回合都非常少。在14集当中,两个近战打一个远战,居然还有人说要原创一下,打的来来回回,怕不是吃错药了?
其实14集中对战思路还是相当清晰地表达出来了,近战打远战,桐优先是通过强光降低对手命中率后突击缩短距离,远战为了防止近战接近用天女散花逼迫桐优重新拉开距离,再用大招aoe要定胜,桐优瞬间的决策是桐人当肉盾,为ugo接近创造时机,并最终获胜。其中桐人因为浮游城中的经验,对战果敢,指挥得当,而ugo则是初出茅庐,靠着救回alice的信念咬牙前行。至此,我觉得该有的动画都表现出来了,如果还觉得有欠缺的,那只能说是你脑洞太大了。
有很多人说,这一季刀剑的监督太墨守小说原作了,然而,之前两季不也是如此?你要知道刀剑小说本身人气就非常好,不是要靠动画拉人气,而是动画和小说相辅相成,任谁做监督也不会冒着得罪原作粉丝和破坏原有设定的风险去改动。第三季已经播放了14集了,说实在话,我个人而言是比较满意的,对之后充满了期待,之后每一集都是要爆经费的,a1你准备好你的金子往里头扔了吗?
说到底,刀剑中对人战一直都很短,强调两三招内决定胜负,基本没有多少来回,时长一般也就三五分钟完事。要知道,怪物皮糙肉厚可以扛很多刀,可人不行,尤其是在uw真实痛感的设定下。目前除了优纪与亚斯娜的对战之外,回合都非常少。在14集当中,两个近战打一个远战,居然还有人说要原创一下,打的来来回回,怕不是吃错药了?
其实14集中对战思路还是相当清晰地表达出来了,近战打远战,桐优先是通过强光降低对手命中率后突击缩短距离,远战为了防止近战接近用天女散花逼迫桐优重新拉开距离,再用大招aoe要定胜,桐优瞬间的决策是桐人当肉盾,为ugo接近创造时机,并最终获胜。其中桐人因为浮游城中的经验,对战果敢,指挥得当,而ugo则是初出茅庐,靠着救回alice的信念咬牙前行。至此,我觉得该有的动画都表现出来了,如果还觉得有欠缺的,那只能说是你脑洞太大了。
有很多人说,这一季刀剑的监督太墨守小说原作了,然而,之前两季不也是如此?你要知道刀剑小说本身人气就非常好,不是要靠动画拉人气,而是动画和小说相辅相成,任谁做监督也不会冒着得罪原作粉丝和破坏原有设定的风险去改动。第三季已经播放了14集了,说实在话,我个人而言是比较满意的,对之后充满了期待,之后每一集都是要爆经费的,a1你准备好你的金子往里头扔了吗?