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回复:【90%搬运】纸马初代战斗全指南

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催眠
效果:无法行动和防御
造成方式:
对敌人:
-Sleep Stomp
-母亲星的Lullaby
-催眠羊道具
对主角:
-催眠花的攻击(3)
-黄金花的攻击(3)
-奇异蛋糕(3)
-奇趣小饼(3)


来自iPhone客户端18楼2019-01-19 08:46
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    停止
    效果:无法行动。Time Out造成的停止持续的回合要比停表要多1回合。
    造成方式
    -停表道具(正常)
    -聪明星的Time Out(多一回合)


    来自iPhone客户端19楼2019-01-19 08:47
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      2025-06-02 15:43:48
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      以下是正面状态,但还是会受Feeling Fine影响从而只持续一回合:
      攻击力提升
      效果:角色变成彩虹色,攻击威力+1。如果魔法龟对同一个敌人多次使用攻击力提升魔法,攻击力最高可以提升到3。
      造成方式:
      对敌人:
      -红色魔法龟对攻击力提升(永久性,下同)
      -蓝色魔法龟的攻击力提升
      对主角:
      -瓦特的充电(1-4回合,取决于指令是否成功)


      来自iPhone客户端20楼2019-01-19 09:01
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        防御力提升(原版把水方块和这个放一起了。我分开)
        效果:敌人变成彩色,防御力+1。
        有龟壳的敌人即使摔倒也会有防御力。
        防御力最高可以提升3点。
        造成方式:
        -绿魔法龟和蓝魔法龟的防御加成


        来自iPhone客户端22楼2019-01-19 09:09
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          水方块
          效果:对一般攻击防御力+1,对火系攻击+2,但对电系攻击没有防御力(库巴和诺库蛋仔的闪电攻击除外)
          造成效果:
          -寿司鱼的水方块(1-4回合)


          来自iPhone客户端23楼2019-01-19 09:12
          回复(1)
            带电
            效果:非电系/带电角色接触到带电状态的目标,会损失1HP。攻击多次的招式只会攻击第一次
            造成方式:
            对敌人:
            -电乌贼的充电(直到他攻击到非带电目标或者是被击中)
            -云山老爹的充电(直到他攻击)
            -蓝色、黄色魔法龟的闪电加成(3)
            -变成瓦特的李和模仿鬼(永久)
            对主角:
            -带Zap Tap(永久)
            -电蘑菇(4)
            -闪电棒棒糖(4)
            -奇异蛋糕(3)
            -奇趣小饼(3)


            来自iPhone客户端24楼2019-01-19 09:18
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              隐身云
              效果:攻击有30%左右的概率不命中自己。需要注意的是,期间游戏不会再计算Lucky Day和Pretty Lucky的闪避率加成。
              造成方式
              -Lakilester的Cloud Nine(1-4回合)


              来自iPhone客户端25楼2019-01-19 09:22
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                隐身
                效果:不会被打中(但是Star Beam可以打中隐身的敌人并解除隐身)
                造成方式:
                对敌人:
                -灰色魔法龟和蓝色魔法龟的隐身加成(2)
                对主角:
                -阿布的隐身(1)
                -隐形药膏(2)
                -奇异蛋糕(3)
                -奇趣小饼(3)


                来自iPhone客户端26楼2019-01-19 09:26
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                  2025-06-02 15:37:48
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                  石化
                  效果:完全免疫任何攻击,但无法行动。
                  库巴的冲击波也不会造成伤害,但是会立即结束这个状态。
                  在获得这个状态前获得的状态不会生效,但仍然会计算回合。
                  造成方式:
                  -使用石化帽
                  -神秘礼物


                  来自iPhone客户端27楼2019-01-19 09:31
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                    伙伴负伤
                    伙伴受到伤害的时候,每受到1点伤害就会多1回合无法行动,期间也无法防御,而且在负伤的时候被打中,会再加上等于伤害值的回合,但不会超过9。用不恰当的方式攻击敌人也会负伤。
                    造成方式:
                    -库巴的冲击波(都是3)
                    -大灯笼鬼的灯光(2)
                    -秃鹰的风暴(3)
                    -火球的喷火(2)
                    -蓝火球的喷火(3)
                    -财迷龟的龟壳(3)
                    -将军小子的电击(2)
                    -图坦龟的落石(2)


                    来自iPhone客户端28楼2019-01-19 09:53
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                      【属性】
                      火系克制冰系,被水系和冰系克制;
                      水系克制火系,被电系克制(目前只体现在水方块挡不住电系攻击);
                      电系克制水系;
                      冰系克制火系,被火系克制。
                      同种元素之间进行攻击通常是没有效果的(Ice Power对冰系敌人效果正常),有些还会回血。Fire Shield对火系有1点防御加成。


                      来自iPhone客户端29楼2019-01-19 09:58
                      回复(1)
                        今天再更一些吧
                        【主角招式 跳跃类】
                        跳跃 (Jump)0FP 0BP
                        最基本的一种攻击。可以够到空中(但不是天花板上)的敌人,但没有保护措施不可以攻击火系和带刺的敌人,攻击带电的敌人能造成伤害但是只能打一次
                        威力:一般鞋子:1;
                        绿鞋子:2,先手蹲坐4;
                        红鞋子:3,先手旋风跳6。次数都是两次。
                        标准蓄力 (Jump Charge) 1FP 1BP
                        增加跳跃类攻击力2点。在发动跳跃攻击前可以堆蓄力(PB大招就是这样来的),跳跃蓄力以后可以用锤子砸而不会丢蓄力,但是用锤子蓄力会马上丢掉跳跃的蓄力。锤子蓄力同理。
                        眩晕跳跃(Dizzy Stomp)2FP 1BP
                        造成普通跳跃伤害(原文有点重复所以以后不给威力就是默认“普通伤害”)的同时,尝试将敌人变成眩晕状态。成功的概率仅取决于敌人对晕眩的抗性,和动作指令是否成功没有关系。


                        来自iPhone客户端30楼2019-01-19 22:11
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                          催眠跳跃 (Sleep Stomp) 2FP 1BP
                          造成普通跳跃伤害的同时,尝试将对手催眠。机制同Dizzy Stomp。
                          缩小跳跃(Shrink Stomp) 2FP 1BP
                          造成缩小状态,其余同上


                          来自iPhone客户端31楼2019-01-19 22:14
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                            多人跳(Multibounce)2FP 1BP
                            从第一个可以跳上去的敌人开始,一个一个的跳到最后。动作指令按错或者是伤到自己会提前结束。队伍最后一个敌人不需要按指令也会发生按下指令以后发生的事情(不像TTYD)
                            强力跳(Power Jump)2FP 1BP
                            只跳一次。威力:
                            一般鞋子:3(没按指令)/4(按了指令)
                            绿鞋子:4/6
                            红鞋子:5/8
                            破防跳(D-Down Jump)2FP 2BP
                            威力同一般跳跃,但是无视对手防御力。
                            神器(划掉)连跳(Power Bounce)
                            PB真的是纸马系列第一神器!配合蓄力等简直无敌!
                            好吧回到正题。威力机制在前面已经说过了,总的来说,每按一次指令判定都会变得更严格,不过只要按对了就可以一直跳下去。Dodge Master会帮上忙。


                            来自iPhone客户端32楼2019-01-19 22:23
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                              2025-06-02 15:31:48
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                              超强蓄力(S. Jump Charge) 4FP 2BP
                              跳跃攻击力增加3点。
                              在FP很多但是HP比较少的时候还是比较好的选择。
                              超强跳(Mega Jump)6FP 4BP
                              威力:7/10。只攻击一次。
                              对比一些隔壁强力跳你就会发现贪图这2点威力是多么的不值得。更何况在很后期才拿得到。


                              来自iPhone客户端33楼2019-01-19 22:27
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