上期的关注度有些不尽人意,这期以阴阳师为主题,武将数量也更多了些,疯狂暗示。
描述什么的就不发文字版了,制图很清晰。
设计思路
回坑阴阳师时,发现神乐的技能有些意思,就开始制作神乐,后来也把晴明的护盾及锁敌给做了出来。再后来就补上了另外两位主角。主要做的是契合,只要看得懂技能,就不难发现他们之间的契合。
位置当然是反贼四黑,这个是我开始做时的理念
晴明技能还原锁敌,护盾(这个一护盾一开始是想直接做成防止伤害,但想了想,还是改成了一种更合适的设计)
神乐还原给予回合,替身鱼(这边没什么插曲,总体强度还行)
源博雅还原出他的输出,好战(这个设计了好几遍,最后还是选用了一种即可输出,又可过牌)
八百比丘尼,一个辅助(做她的时候,看到那些技能,全是辅助性的,就感觉很难做,点到最后一个的时候,发现是个复活技能,我就有了想法,最后做出了一个可以拿牌,可以救人的辅助)
好了就这么多
模版原创,另一个平安京的帖子几天后更新,用的是同一个模版,这里先说明一下。
下期开的坑比较大,随缘更新




描述什么的就不发文字版了,制图很清晰。
设计思路
回坑阴阳师时,发现神乐的技能有些意思,就开始制作神乐,后来也把晴明的护盾及锁敌给做了出来。再后来就补上了另外两位主角。主要做的是契合,只要看得懂技能,就不难发现他们之间的契合。
位置当然是反贼四黑,这个是我开始做时的理念
晴明技能还原锁敌,护盾(这个一护盾一开始是想直接做成防止伤害,但想了想,还是改成了一种更合适的设计)
神乐还原给予回合,替身鱼(这边没什么插曲,总体强度还行)
源博雅还原出他的输出,好战(这个设计了好几遍,最后还是选用了一种即可输出,又可过牌)
八百比丘尼,一个辅助(做她的时候,看到那些技能,全是辅助性的,就感觉很难做,点到最后一个的时候,发现是个复活技能,我就有了想法,最后做出了一个可以拿牌,可以救人的辅助)
好了就这么多
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下期开的坑比较大,随缘更新



