Hi,又和大伙们见面啦,我是Mz-3,Warframe创意工坊作者 :D
距离上次的作品Rhino 的皮肤 《甲虫外观》上架已经过去大半年了
纳尼,不记得我了? 没关系,记得我之前的作品就行:P

这次终于迎来了带来了新作品的上架!
Nidus 的新皮肤 《暗夜猎人》,想必大家已经在游戏看到了,希望这次的作品能感动到暖暖世界的大部分仓鼠们~ 天色已暗,开始你们的狩猎吧,猎人们!
暗夜猎人的设计思路是想保持蛆甲原版的元素风格,进行重新诠释,让他能兼备有黑暗凶残和Prime华丽两种风格,通过改色来转换,目前最后效果来讲已经成功实现了:D 因为作者不能改战甲身形,所以它也保持着原版蛆甲消瘦的特征。 比不上华丽皮的壮实哈,这个在下也无能为力。。。
和大伙扯扯这次作品的心路历程。。暗夜猎人作品早在18年7月份就发布上了创意工坊平台,而且还一同发布了一个翅膀的披饰,为了参加14轮选举。很多朋友从那会儿就开始关注这个作品,也期待着它能早日上架,在这里非常感谢这些朋友,给予它这么长久的爱
。可是很不幸14轮并没有选上。。。。
DE给了我一些反馈,大概意思就是去掉蒙面的面巾,加入更多的细节元素,内脏组织,囊孢等,翅膀也是。。。然后我又开始了修改之旅,人物和翅膀第二版模型改完后我就发了过去。
一个月后,DE发来消息:是的!蛆甲就是这种感觉! 翅膀。。em。。味道还是不太对。。
收到这个消息后我决定先把蛆甲皮做完再说,继续埋头工作,一个月后暗夜猎人的最终版上传完毕,然而没过几天,第15轮的采纳截至时间已经到了,DE验收了最终版本,不过这之后还来回了两次,微调一些小问题。
Ok,终于在19年1月的开发者直播中15轮的展示中看到了我的蛆甲宝宝,你真是太可爱了! 。。。。。。19年3月15号终于终于它上线了! 时间节点我只记住大概,就不去细回忆了,扎心,哈哈
翅膀披饰没有一起上车,是有点遗憾,因为到目前为止我所做得修改还没有达到DE的期望值,而且我有点做疲了,先放一会,之后我会再继续努力调整的,希望大家能在 某一天 在游戏里看到它! 哈哈哈哈哈
等蛆甲皮上架的这两个月我也没闲着,给Loki捣腾了一副新衣,快完成啦,到时大伙多多捧场噢,嘿嘿
OK,说完了,上图啦上图啦




自己在游戏配了个小黑表弟,哈哈

这两天在贴吧里搜刮到了几张大佬们的传奇搭配,一起秀一下,真是帅炸,哈哈!
大伙们的搭配如何,都快秀出来吧:D




距离上次的作品Rhino 的皮肤 《甲虫外观》上架已经过去大半年了

纳尼,不记得我了? 没关系,记得我之前的作品就行:P

这次终于迎来了带来了新作品的上架!

暗夜猎人的设计思路是想保持蛆甲原版的元素风格,进行重新诠释,让他能兼备有黑暗凶残和Prime华丽两种风格,通过改色来转换,目前最后效果来讲已经成功实现了:D 因为作者不能改战甲身形,所以它也保持着原版蛆甲消瘦的特征。 比不上华丽皮的壮实哈,这个在下也无能为力。。。
和大伙扯扯这次作品的心路历程。。暗夜猎人作品早在18年7月份就发布上了创意工坊平台,而且还一同发布了一个翅膀的披饰,为了参加14轮选举。很多朋友从那会儿就开始关注这个作品,也期待着它能早日上架,在这里非常感谢这些朋友,给予它这么长久的爱

DE给了我一些反馈,大概意思就是去掉蒙面的面巾,加入更多的细节元素,内脏组织,囊孢等,翅膀也是。。。然后我又开始了修改之旅,人物和翅膀第二版模型改完后我就发了过去。
一个月后,DE发来消息:是的!蛆甲就是这种感觉! 翅膀。。em。。味道还是不太对。。
收到这个消息后我决定先把蛆甲皮做完再说,继续埋头工作,一个月后暗夜猎人的最终版上传完毕,然而没过几天,第15轮的采纳截至时间已经到了,DE验收了最终版本,不过这之后还来回了两次,微调一些小问题。
Ok,终于在19年1月的开发者直播中15轮的展示中看到了我的蛆甲宝宝,你真是太可爱了! 。。。。。。19年3月15号终于终于它上线了! 时间节点我只记住大概,就不去细回忆了,扎心,哈哈
翅膀披饰没有一起上车,是有点遗憾,因为到目前为止我所做得修改还没有达到DE的期望值,而且我有点做疲了,先放一会,之后我会再继续努力调整的,希望大家能在 某一天 在游戏里看到它! 哈哈哈哈哈
等蛆甲皮上架的这两个月我也没闲着,给Loki捣腾了一副新衣,快完成啦,到时大伙多多捧场噢,嘿嘿

OK,说完了,上图啦上图啦




自己在游戏配了个小黑表弟,哈哈

这两天在贴吧里搜刮到了几张大佬们的传奇搭配,一起秀一下,真是帅炸,哈哈!
大伙们的搭配如何,都快秀出来吧:D



