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请问下我想让黄装固定6词缀,蓝装固定2词缀,这个怎么修改啊?

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请问下我想让黄装固定6词缀,蓝装固定2词缀,这个怎么修改啊?
甚至让装备上词缀超过6个,需要怎么处理呢?
感谢大佬不吝赐教


IP属地:湖南1楼2019-03-21 22:52回复
    我也想知道


    2楼2019-03-22 22:07
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      2025-07-18 14:57:19
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      我找到方法怎么改了,而且已经测试过了,没问题


      3楼2019-04-04 02:18
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        AutoMod.txt(AutoMod.txt特指暗黑中控制魔法前后缀的文件,别着急,往下面看,有注释)中只能有3个自动修饰限制办法。在1.10版本中我们有个很有用的文件可玩:Properties.txt 。这个文件使得我们完全可能添加比过去能得到的更多的自动属性修饰。只要你愿意,你就能做出很疯狂的东西来 —— 一种物品最多可以有21个自动属性修饰。如何实现?
        1、首先打开Properties.txt,在最后加入3个空行以创建3个属性组,并且在code列分别填入以下的名字:
        max_mod1
        max_mod2
        max_mod3
        其中每组可以包括最多7个属性。它们全部使用func#(#为1至7)和对应的stat名称(对应ItemStatCost.txt)。例如,我们想加入一个提升防御值的属性,那么就像这样:
        code : max_mod1
        func1 : 1
        stat1 : armorclass
        对应func/stat1~7,最多重复7次,你就可以得到7个属性。同样的,设定另两个属性组,max_mod2和max_mod3。这样总共就可以设定21个属性。
        现在,当你添加了想要的属性后就可以保存Properties.txt文件了。
        2、打开AutoMagic.txt(ylycloak注:这就是所谓的AutoMod.txt,也可以打开所有控制物品魔法前后缀的文件,比如说Magicprefix.txt、Magicsuffix.txt、UniquePrefix.txt及UniqueSuffix.txt等等)。
        在最后新增一行,我们来创建一个新的自动修饰属性(其实只要拷贝任意一行到文件末尾即可,注意要区别Name列);在这里填入我们新增的属性组,根据你想要的属性数量来填写对应内容,或者按照下面的例子:
        mod1code : max_mod1 (刚才在Properties.txt中新增的属性组)
        mod1param : 0(ylycloak注:也可以选择不填入任何数值)
        mod1min : 20 (在max_mod1中各个属性的最小值)
        mod1max : 30 (在max_mod1中各个属性的最大值)
        当填写完成全部属性组后,就可以保存这个文件,并在你的物品加入新的自动属性修饰了。
        以上仅供参考!


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2019-04-15 11:54
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          同求


          IP属地:江苏5楼2020-04-07 16:39
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