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从零到11.x :萌新向 / 进阶向玩家提升指南

只看楼主收藏回复

之前在那个攻略贴里本来是想写9-11这个段的玩家如何合理提升自身实力。结果发现曲包分析和购买建议这一部分写的太多了坑一时半会填不完… 100多层楼翻着挺费劲的所以想单独开一贴把这部分写了(
这次写的时候打算扩大范围,干脆从0写到我个人目前的11.8好了,毕竟当时那个帖子已经是半年前发的了,这段时间大家应该实力都有明显提升。
夏对立镇楼。
(这次应该不咕


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2019-04-09 08:16回复
    【这部分内容也可以直接查询游戏相关资料设定】
    ptt相关
    简单来讲ptt是衡量玩家自身实力的数值,每个谱面有自己的基础ptt(即谱面定数,精确到0.1),根据你的表现,每当你打完一首歌,你会相应的得到一个单曲ptt,它和玩家ptt是两个不同的概念。
    玩家ptt计算方法是30个best + 10个recent ptt的均值,其中:
    best:你游玩过的谱面中,记录最高的30个谱面(这30个谱面必须各不相同)
    recent:你最近30次游戏中的10个最好成绩(可以是同一谱面的不同ptt值)
    单曲ptt的计算方法【这个很重要,后文所述的如何提升ptt以这个内容为基础】
    · 以谱面定数为基准线,如果你的成绩为950w(恰好AA),则本次游玩的单曲ptt = 谱面定数。
    · 980w分(EX线)以下,每3000分 = 0.01ptt。
    【结论1: 以此计算,980w分时单曲ptt = 谱面定数+1.00】
    【结论2: 当分数不足950w时,单曲ptt会低于谱面定数,920w时为定数-1,890w为定数-2,直至单曲ptt为0】
    · 980w - 995w分,每4000分 = 0.01ptt。
    【结论3: 980w时为+1.00,9840w +1.10,9880w +1.20, 9920w +1.30,当达到9 949 999时近似为+1.375。】
    · 995w - PM,每1000分 = 0.01ptt,且9 950 000时记为+1.50而不是+1.375。
    【结论4: 分数达到995w时,单曲ptt有一个小幅度的断层式提升,因此995w是一个非常重要的推分参考线】
    【结论5: 相较于前两个分段,995后推分对ptt的影响明显要大很多,PM时达到最大值+2.00】
    总结:980w分以下时,推分所以ptt的影响较大,因为多数谱面note数不足1000,一个lost值1w+的分数至少是0.03以上的单曲ptt。
    980-995w分推分对ptt提升不太明显,且事实上到这个位置推分难度要高于AA推EX,比较考验耐心。
    995w分以后,每少一个lost,甚至每推一个far都是质的飞跃,但推分难度相较980-995w时更大。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2019-04-09 08:16
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      2025-07-28 07:06:11
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      注:这里提到的部分内容可能涉及我前两个贴子里写的东西 可以在我的个人主页里找到这两个贴子


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2019-04-09 08:18
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        关于楼上所述的ptt计算举例:
        Inkar-usi(FTR) 分数9 975 000:
        单曲ptt = 7.80(定数) + 1.750(成绩) = 9.550
        Grimheart(FTR) 分数9 850 000:
        单曲ptt = 8.60(定数) + 1.125(成绩) = 9.725
        Anokumene(FTR)分数 9 750 000:
        单曲ptt = 9.20(定数) + 0.833(成绩) = 10.033
        Cyaegha(FTR) 分数 9 440 000:
        单曲ptt = 10.80(定数) - 0.200(成绩) = 10.600
        Axium Crisis(FTR) 分数 9 170 000:
        单曲ptt = 10.60 (定数) - 1.100(成绩) = 9.500
        如果想获得更高的单曲ptt,要么打定数更高的谱面,要么在定数较低的谱面中取得较高分数,这一点对于ptt11.50以下的玩家均适用。超过11.50之后由于基本上没有特别高定数的谱面了(最高的GL是11.2),因此提升ptt主要以推分为主。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2019-04-09 08:19
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          第一阶段:ptt 0 - 7.00,萌新时期,从入坑到适应
          Arcaea中的谱面,定数大于等于7.00时按每0.1分档,低于7时按每0.5分一档。不过对于ptt7以下的玩家来说这些都没什么太大意义。
          ptt7.00意味着6.0定数的谱面ex,而FTR难度唯一的6级再见初恋的定数是6.5,也就是在7.00以前是没有必要动FTR难度谱面的。这一阶段主要以PST(ptt0-4)和七级以下的PRS(ptt4-7)为主。目的是初步熟悉音游的各种键型,即单点,双押,交互(一般是4分或者8分音符的交互),以及Arcaea的游戏特色(蛇 / 天空Note)为主。
          pst谱面中,蛇的落点会有标示,而pst,prs中当某一侧的蛇上下位移时会有提示。
          7.00之前最重要的一点,一定要初步养成音押的习惯。音游初学者入门时存在的普遍问题是打歌靠目押,也就是单纯用眼睛去判断Note下落的时机打击,而所谓音押指的是跟准音乐的节奏,找到每个Note对应音乐里的某个音,在恰当的时机点击Note。pst,prs模式的谱面采音点不多也不复杂,刚好用来练习简单的音押。
          如果你有一定的音游基础,可以直接跳过pst环节,从prs开始入手,但仍然不建议直接上手打ftr,不熟悉游戏特点之前能直接刚ftr的人很少,逐步提升比直接打高难度曲目提升速度快得多。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2019-04-09 08:19
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            第二阶段:ptt 7.00 - 8.50,7级谱面攻略,ftr模式上手
            实力能稳定在7.00的玩家,一般都能将6级以下的谱面推到ex以上的位置。把一个谱面ex了,也就标志着你大致(注意只是大致)掌握了这个谱面。7.00之后玩家基本渡过适应期并开始进阶,在这个过程中,推分的目标是ex即可。
            接下来的目标是7级谱面。
            同样的,7.00-8.50这个阶段可以细分为两个小阶段,7-8,和8-8.5。
            7-8这一阶段主要以推prs 7级为主,同时尝试去接触ftr的7级,即适当提高难度,并且去适应ftr模式更丰富的采音和更复杂的键型配置。推荐主打prs 7级的理由是prs7以7级中位,下位的谱面居多,而ftr 7一般为7级中位或上位,在难度上是一个较为合理的过渡。
            那么相应的,8.00-8.50这一阶段应该接触更多的ftr Lv.7,可以去打难度稍高的7如Dement、Stargazer等。目标同样是EX。
            由于7级和8级谱面之间难度会出现一个较大的断层,因此这一阶段对于7级谱面的掌握程度将直接决定你未来面对8级谱面时的适应速度。个人建议是7级没有摸透(大部分你能打到的7级都有ex,不过dement和paradise这两个因人而异)之前不要硬打8级,除非你的音游基础真的不错。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2019-04-09 08:20
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              这里顺带提一下suomi,个人建议开始推8级之前一定要练会这个谱,以Full Recall为准,因为8级开始蛇的复杂度会有明显提升,练习是为了提难度做的准备


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2019-04-09 08:21
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                第三阶段:8.50 - 10.00,7-8级过渡,逐渐适应较复杂谱面。
                虽然说8.50以前去打8级曲目问题也不大,但是真正建议推8还是要等到这个实力左右再开始。
                7级谱面和8级谱面存在明显差别,具体差别可以参考我上一个帖子里(镇楼图碎光的那个)39楼相关内容。
                从8级开始,同一级别谱面的区分度也明显增加。稍简单一些的8级如Lumia(FTR),Cyaegha(PRS),Halcyon(PRS)仍然以考察基本的单双押、天键、交互为主。但是困难的8级则对读谱(Journey FTR,MemoryFactory FTR)或手法(ReviXy FTR,Maze No.9 FTR,Evoltex FTR)提出较高要求。
                从这里开始,建议打歌同时参考一下谱面定数表(吧里搜关键词“谱面定数”的主题贴能找到,entanCe大佬的贴子)。仍然是以先prs再ftr,先下位再上位的顺序慢慢推,虽然定数不能代表体感难度,但是整体而言高定数谱面平均难度还是要比低定数谱面高(这不是肯定的嘛………)
                在这一阶段,如果想要氪曲包,不考虑角色情况下的第一选择必然是Eternal Core。曲包内9个谱面包括了从下位到上位的6个8级,一个非常优秀的过渡用9级谱面以及两个在9+里定位比较靠下的魔王曲(这两首的prs一个7一个8拿来练手也相当不错),黄魔王包Ambivalent Vision也在这个阶段玩家的能力范围内,这个曲包甚至可以比EC更早一点入手因为平均难度更低。
                粗略谱面分析请见我之前写过的第1个贴子(应该是病女封面那个)


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2019-04-09 08:23
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                  2025-07-28 07:00:11
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                  关于这一阶段的练习用谱面建议:
                  Lucifer(FTR),Axium Crisis(PRS),PRAGMATISM(PRS),Halcyon(PRS),Solitary Dream(FTR),Silent Rush(FTR),Flashback(FTR):短交互和长交互,这里推荐的是一些不算很难的8,在难度较高的8级当中交互会更频繁的出现,练好交互是顺利过渡到9级的重中之重。
                  One Last Drive(FTR),Ether Strike(PRS),Relentless(FTR),Hikari(FTR),Bookmaker(FTR),Dandelion(FTR):双手分业,大致是两只手同时做出不一样的动作,比如蛇 + 单点,或者两条走向不一样的蛇。ES prs放这里其实更多的目的是为了后边那几个跨1轨的反手。在8级下位这是为数不多的反手了。这一组曲目中也包含几个专门练蛇的谱面。
                  Harutopia(FTR),Lumia(FTR),Call My Name(FTR),Grimheart(FTR):单手稳定tempo能力,即单手面对连续的4分甚至8分单点时,如何保证从头到尾手指敲击频率在误差范围之内。这是个非常非常重要的能力,这个掌握不好后期面对某些特定谱面会非常难受(比如加速器最后那串16连还是多少连点)
                  Shades of Light in a Transcendent Realm(FTR):单独拿这个出来不是因为名字长🌚,这个谱面是我个人认为比较考验综合能力且相对不难的8级。在刚刚接触8的时候这个谱面是建议一定要打打的,有助于你熟悉8级谱面大致是什么难度。
                  推分仍以EX为标准,但是对于一些你比较擅长,能够掌握节奏的曲目可以继续往984,988甚至995去推。
                  ptt9.00或具有同等实力之后可以开始攻略一些上位8级,9.50之后可以尝试摸一些简单的9。但是10以前仍然以推8为主,因为8-9之间的难度跨度实际上比7-8还要大。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2019-04-09 08:24
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                    等大佬更新


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2019-04-09 08:30
                    收起回复
                      谢谢楼主,看了之前两个攻略贴受益很大


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2019-04-09 08:32
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                        插句话,就我ptt7.00时打ftr8吗
                        还aa了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-04-09 08:32
                        收起回复


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2019-04-09 08:55
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                            敲碗等更新,菜鸡到10.7打不动了放置一个月掉回10.6


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2019-04-09 09:23
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                              2025-07-28 06:54:11
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                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2019-04-09 09:24
                              回复