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回复:【MOD】书与剑4.0 正式版 再次补发

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书与剑4.1 beta35
bug修复。
多项细节修正。
[URL]pan.baidu.com/s/1LO19sPdxoTzW2-rx1jwmLA[URL] db32


IP属地:河北129楼2019-11-05 10:29
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    书与剑4.1 beta40
    加入非东亚文化组当皇帝的一整套机制。
    成为皇帝后可以使用所有原绑定文化组的机制:包括特殊阶级,特殊整体,特殊理念组和帝国系统。
    为神罗皇帝加入双皇奖励机制,可无惩罚附庸选帝侯。
    其他bug和细节修正



    IP属地:河北130楼2019-11-10 11:49
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      2025-07-28 02:07:27
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      书与剑4.1 beta43:
      大量任务描述更新,基本消除任务描述不清的问题。
      不征之国机制修改,不再产生割地分数debuff。不征之国体系buff将减少1外交官和2外交关系。
      要求改革任务改为转嫁矛盾任务。要求12笔战争赔款。
      修复了完成改革后土改仍然增加厌战的bug。


      IP属地:河北137楼2019-11-27 20:40
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        书与剑4.1 beta44:
        修复了天朝改革无法撤销不征之国的bug。


        IP属地:河北138楼2019-11-28 16:10
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          书与剑4.1 beta47:
          1.儒教教改任务线大改,移除了很多影响游戏体验的条件,现在教改线各个任务主要消耗辉煌点数。
          2.为天命改革系统引入辉煌点数机制,完成科举复古后可以解锁特殊能力,使天命改革不再消耗稳定而是消耗400点辉煌值。如果改革消耗了辉煌值则可以使全国分离倾向减少10,腐败度减少5.
          3.调整了一些儒教信条的效果,所有儒教信条都有了正面效果,科举诗词歌赋信条现在每月增加3辉煌度。君子六艺信条不再减少所有点数1%的消耗,改为每月增加3辉煌值。
          4.正天命效果调整,原有-1叛乱改为-2,负天命不再减少增援消耗。
          5.修复了多个bug。


          IP属地:河北139楼2019-12-01 23:15
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            beta48更新:
            兼容性更新,目前只测试了HAB,可以兼容。
            微调了乱世系统,修复了一些bug。


            IP属地:河北141楼2019-12-02 21:17
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              beta50更新:
              天命改革和任务线消耗的辉煌值增加。
              儒教信条效果和位置调整,功能性提升。其中武举信条现在增加骑兵1的火力。
              各朝代政体效果调整。


              IP属地:河北142楼2019-12-03 20:15
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                beta54更新:
                修复贸易品图标bug。
                不征之国加入了统一贡品的决议。
                无法要求不征之国转移贸易,可以在天命改革后要求朝贡国转移贸易。


                IP属地:河北145楼2019-12-07 17:23
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                  2025-07-28 02:01:27
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                  链接补档 度盘 com/s/1262VG4RB9EeJHV3SykgrsQ 9hrv


                  IP属地:河北159楼2020-04-01 20:01
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                    书与剑 4.1.61
                    bug修复:
                    1.罗马和东罗的重建不再冲突,但重建完罗马之后不能再重建东罗。
                    2.江南经济建设任务线修复,区域内省份发展都提升至40即可。
                    3.简化了一些任务的判定,修复了潜在的卡任务可能性。
                    4.全球各地的ai不会再违和地转化为华夏共和制或其他皇帝及文化组专属政体,玩家外交释放的国家除外。
                    5.士绅叛军不再违和的从无士绅阶级的土地上爆出。
                    6.ai周制宋制国家不再释放城市国家。
                    7.ai国家设立北庭都护府的机制受到了限制。
                    任务重做:
                    1.美洲最终任务重做,改为控制象牙海岸和加勒比贸易或在美洲地区拥有超过200个本文化省份。奖励增加门罗主义机制,可以减少所有欧洲国家在美洲地区的殖民人口发展。
                    2.祭祀孔子任务重做,现在可以避免士绅叛军夺回土地,且土改时能增加当地1税基,2生产,1人力。
                    机制修改:
                    1.军户不再提供骑兵比例加成,改为提供1骑兵火力。儒教的武举信条不再提升骑兵火力,改为10骑兵比例。
                    2.军功理念不再开启府兵制度,府兵制现在是唐制或蒙古大汗专属。
                    3.极易模式不再触发任何灾难,移除了一切开局限制。
                    4.自治区和中原朝廷现在会复制本国颜色。


                    IP属地:河北161楼2020-04-01 23:11
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                      书与剑 4.1.64:
                      汉制政体事件重做,不再违和的使用荷兰共和事件。
                      新增两个乱世事件,皇帝要求本土附庸国变为直辖,皇帝要求归还帝国本土省份。


                      IP属地:河北162楼2020-04-02 22:48
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                        失效补档:


                        IP属地:河北169楼2020-04-04 20:05
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                          失效补档:


                          IP属地:河北171楼2020-04-04 20:39
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                            书与剑 4.1.68:
                            册封封国统治者外交活动修改,只能对封国的同一个统治者册封一次,消耗25天命,使倾向降低45.
                            修复了玩家不能建立分封国的bug。
                            惩罚不忠封国可以在朝贡拒绝贡品的时候使用,对帝国成员的外交关系惩罚现在为100,持续50年。
                            AI皇帝现在只会在朝贡国拒绝朝贡时使用定为叛逆。


                            IP属地:河北175楼2020-04-08 21:28
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                              2025-07-28 01:55:27
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                              书与剑4.1.70:
                              重做转化朝贡机制,一阶段转化宗教现在会为目标国家添加技能为6的大臣,添加5个后自动转化国家宗教。二阶段转化文化,转化后立即转化继承人文化,继承人即位后即转化文化。
                              如果对象是共和国,则二阶段沿用旧机制。君主国自上而下,共和国自下而上转化。
                              重做了文化组的通用理念。
                              重做了文明传统决议。该决议现在可以把国家转化为中华科技组,可选转化为中华兵种组。同时加入选项可以设定AI是否使用该决议,获取专属任务,理念。
                              中华科技组兵模现在为华夏组通用兵模。原版中原地区以外各国加入tag判定不使用该兵模。


                              IP属地:河北188楼2020-04-20 18:23
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