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策划怎么这么喜欢摆摊系统

只看楼主收藏回复

大城市依旧抢不到摊位 而且密密麻麻的摊位看过去就眼睛疼
比如我想买个火技能书 我得一个个摊位翻来翻去的看 贼尼玛浪费时间
再看看猫市场 有搜索功能 有筛选功能 还能排序 清清爽爽 这种情况下毕竟下摆摊 我摆你ma呢摆
策划chishi


1楼2019-04-28 09:38回复
    自己顶自己


    2楼2019-04-28 09:40
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      拍卖行当然可以 策划肯定都知道 但是楼主想过没有 如果真的开了拍卖行 各种工作室天天各种高资宠物拿来低价买 到时候高资宠物人手n只烂大街 这游戏还有啥意思


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2019-04-28 09:43
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        工作室卖球就好了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2019-04-28 09:44
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          现在加了编号更恶心了


          来自Android客户端5楼2019-04-28 10:01
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            现在改了和没改一样,只是告诉你还有多久这个摊位要被脚本秒掉


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2019-04-28 10:07
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              公屏已炸,全在骂


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2019-04-28 10:08
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                对于老年人来说,看得眼花


                IP属地:广东8楼2019-04-28 10:24
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                  没看懂策划的目的
                  限制交易流量?和做拍卖行不冲突啊,你想要每天流量是多少就除以总玩家再调整平衡一下,得出每人每天出售妖灵的数量,甚至可以平均每人一周只能卖一只妖,也就是把摊位的交易量平均到个人头上不应该很难吧。对于我们这种30多级从来没摆过摊的人给一个月一次也是比现在好的啊。而且就算不让我卖,你把现在的摊位列成拍卖行不行吗?我买东西也方便啊。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2019-04-28 10:26
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                    辣鸡摊位系统,劳资在旁边蹲守了多少个摊位,周围就自己一个人,就是开不了店,莫名其妙就被天降之人抢掉了


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-04-28 10:28
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                      形式大于意义的交互设计呗。。。
                      能做面板ui,非要做场景化ui
                      不在乎效率低,要的就是所有系统非要一个小人在地上跑


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2019-04-28 10:29
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