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求代做矩阵相乘的算法改写成OpenGL的程序,由参考代码

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  • RealRiver1
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
有OpenGL的二维离散卷积程序和教学的书。可以参考,改就行
把矢量相乘矩阵相乘的算法改写成OpenGL的程序(参考现有的OpenGL例程),运行测试一下。记得要用并行计算,否则运行测试体现不出GPU加速的效果,要用纯CPU运行的普通C程序做对比测试的。


  • RealRiver1
  • 线段
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
目前书上的OpenGL的二维离散卷积程序已经可以运行。。也能得出结果,就是不知道怎么改成矩阵相乘,或者有其他的,用OPENGL写出能证明GPU 相比于CPU的硬件加速效果也行


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