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一个60级的奇遇本有必要设计的那么难吗?

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打个60筝儿的奇遇本,被灭了两次,一个是跟个57级的组,进去他出婉儿,我出的吸血黄泉,被灭
第二次我自己打,还是二带三,37级的吸血黄泉活到最后,和筝儿单挑,对面是挂吧???死了活,活了死,死了又活?吃饱撑的了,本来奇遇本就是个带狗粮的,你设计这么难,狗粮带不了,还TM无限复活?策划脑子够用????既然不想大家打,就别出这个任务好不好????


IP属地:广西1楼2019-06-18 18:34回复
    真是一步一步的作**走玩家


    IP属地:广西2楼2019-06-18 18:35
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      2025-05-13 18:02:07
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      如果把筝儿换成黄泉就好打很多了吧


      IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2019-06-18 18:43
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        为了效率我都直接上,不带狗粮了,就图那个星宿,万一给金色呢


        IP属地:山东来自Android客户端9楼2019-06-18 18:59
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          一个白泽一个玉圭,给60奇遇整得明明白白


          IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2019-06-18 19:51
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            你带个婉儿清了无敌不就完事了


            IP属地:江苏来自Android客户端11楼2019-06-18 21:33
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              奇遇不是让你们带狗粮的,只是因为打的过顺便带狗粮而已。


              IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-06-18 21:40
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                最烦奇遇带狗粮的**


                IP属地:贵州来自Android客户端13楼2019-06-18 22:03
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                  2025-05-13 17:56:07
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                  上4个6星直接完事!哪有那么麻烦


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2019-06-18 22:09
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                    我真的不懂,奇遇能不能直接改成给5个红蛋了事,学什么石距


                    IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2019-06-18 22:17
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