炉石diy吧 关注:13,904贴子:615,936

回复:【SOU】炉石新版本奥丹姆奇兵讨论集中贴

只看楼主收藏回复

官方改变了他们对于任务牌的定位。
老的9张任务牌都有明确的指向性,任务只有在某种构筑中才有可能完成,或者奖励只有对某个构筑才有用。法师的任务指向“套牌之外”,圣骑士的任务指向Buff,贼的任务和奖励都指向低费小怪体系。
相比之下,新的2张任务牌都是那种“时候到了想不做都难”的任务。请思考这样一个问题:在15个回合之内,是做完“发掘潜力”更难,还是留着它不做更难?
再联系“奋进的探险家”这张卡牌(先丢一个预言:暴雪还会出大量“若你控制一个任务”式的卡牌),各位就会发现任务的定位相比于安戈洛已经变了。从先前的“扫帚不到,灰尘照例不会自己跑掉”,到现在的“想不做都难”。本人曾经喷过“奋进的探险家”这种卡牌会改变任务存在的意义,有可能使玩家更加倾向于保留任务而不是做完它。然而再一看新的两个任务,容易看出玩家对任务进度的调控力下降了。新环境的任务条件偏向于“简单粗暴”型,估计也是出于同一个理由。
话说各位觉得新环境会不会出现这样的构筑:挂上“发掘潜力”,然后坚持着不做完它,以此触发“奋进的探险者”等卡牌的额外效果。


IP属地:保加利亚34楼2019-07-03 17:20
收起回复
    由此,新任务的完成条件在设计风格上也会有较大变化。很可能是那种一句对站内必须出现的游戏要素。
    预测一下各个职业任务的条件:
    法:释放X个法术;
    牧:恢复X点生命值;
    战:用随从攻击消灭X个敌方随从;
    猎:???
    贼:???
    骑:恢复X点生命值/触发X个奥秘;
    萨:召唤X个图腾。


    IP属地:保加利亚35楼2019-07-03 17:23
    收起回复
      发一个自己的DIY


      IP属地:江苏来自Android客户端36楼2019-07-03 21:14
      回复
        某种意义上战吼也是常用牌嘛……


        IP属地:福建40楼2019-07-04 10:18
        回复
          配合跟班体系的话萨满新任务是不是太简单了点


          IP属地:上海来自Android客户端41楼2019-07-04 14:09
          回复
            术士新牌恐惧恶魔9费3/9嘲讽复生


            IP属地:安徽来自Android客户端42楼2019-07-04 16:57
            收起回复
              盗贼任务牌
              任务:活到10费
              奖励:将你的“投降”改为“强制平局”


              IP属地:上海来自Android客户端43楼2019-07-04 18:16
              回复
                暴雪连版本职业设计思路都要炒经典包冷饭


                来自手机贴吧45楼2019-07-08 09:35
                回复
                  精灵跟班
                  1/1/1
                  战吼:获得一个空的法力水晶。
                  -
                  矮人跟班
                  1/1/1
                  战吼:获得5点护甲值。
                  -
                  巨龙跟班
                  1/1/1
                  战吼:对所有敌方随从造成一点伤害。
                  -
                  鱼人跟班
                  1/1/1
                  战吼:召唤两个1/1的白银之手鱼人


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端46楼2019-07-08 14:17
                  回复
                    总感觉那个迷之匣是个隐患,想想未削弱的导演就知道有多可怕了……


                    IP属地:北京来自iPhone客户端47楼2019-07-10 06:24
                    收起回复
                      嘿,淘汰了利用「复生后失去复生两个字」的所有diy


                      IP属地:山东来自Android客户端48楼2019-07-10 09:03
                      收起回复
                        取消双倍金币是因为大量工作室卖友谊赛吗?


                        IP属地:山东来自Android客户端49楼2019-07-10 10:38
                        收起回复
                          火焰进化论乱斗最后会出现什么卡组呢,铺场德或者中速猎这种很有可能


                          IP属地:广东来自Android客户端50楼2019-07-10 11:20
                          收起回复
                            拖3疲劳和鬼抽3次比哪个更重要


                            IP属地:上海来自Android客户端51楼2019-07-11 01:57
                            收起回复
                              我们讨论了一番,感觉官方推大哥复生德的可能性很高
                              一来现在在推奶德,复生之后正好是奶的目标
                              二来大野兽体系的核心组件都没退环境,只要出一个带复生的大野兽就能继续用


                              IP属地:四川52楼2019-07-11 23:35
                              收起回复