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十字弓是最初放进游戏后来又取消的设定,没记错的话其中一个原因是早先十字弓上弦很慢,影响操作的流畅性,而动画里Altair身背的那种弓其实到Ezio那个时代技术才比较成熟,又与史实不符。另外,历史上的Assassins也不喜欢用这种会留下活口的兵器,所以动画里把它“扔了”以后就再也没捡起来过。
Altair的形象本来就不是一成不变的,最早还没有请到Francisco Randez做模特的时候,连脸都不是今天的样子。第一部预告里他的兜帽甚至没有鹰喙尖,背上的箭筒也是后来才被飞刀+短刀取代,至于皮手套、腰带上匕首的排布等等比较明显的改动更不用说了。
但因为动画做得早啊,再说搞项目总得有预算吧,虽然弓改没了可看情况CG没法重新做一次,只能保留原样了。就好像眼尖的童鞋发现他逃跑时背上一会儿有弓一会儿没弓,和电影里的穿帮镜头一样,多半是时间金钱限制,做不到尽善尽美,直接把两组镜头来回穿插剪切了。
于是AC2能大笔烧钱必定不能忘了AC1革命年代的艰苦朴素

,幸好制作人很有良心地给Altair安排了一个出场,虽然还不知道是什么形式,但配音演员都有了应该是一次还比较像样的致敬吧?
另外,那把枪在GC09的演示动画里已经登场过了,目前看来和飞刀的使用方法类似,不过2的武器界面太复杂花哨了,看得我发晕,真的上手保不准会按错啊……