废话不多说,直接上图,我怒了,我的钱。

我脱光了装备,数值有的取整数,有直接填的,啥话也不想说了。直接写结论:
1、(盘古)40%概率5%在单目标基本正常,触发概率正常,伤害预期正常。
2、(盘古)有内置CD,CD在0.1-0.5S之间,间隔很小,肉眼刚刚捕捉到,但极艰难。这条很坑。
3、(怒火攻心)1级8%和实际触发,根本不是一个伤害,基本全高了2.2-2.4倍,也就是分裂伤害1级有高达20%,这是BUG还是送的福利。
4、(怒火攻心)同样有内置CD,CD在0.1-0.5S之间,间隔很小,应该是同一个代码。
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以上是单本天书,现在看组合:什么叫坑,这叫神坑
5、(盘古+怒火攻心)两本同时装备时:1)、单目标时盘古正常触发,怒火攻心不触发。2)、多目标时:盘古按40%概率触发,但 主目标 绝对不再触发!会在第二目标触发 触发的怒火攻心伤害*5%,即在第二目标触发1%的伤害,即40%概率触发1%。 上图证

6、所有流血伤害(火煞天灯,附毒,如沐春风),还有冰雹的每一段,刀山的每一段,都会触发 怒火攻心和盘古,但是,因为怒火攻心和盘古有内置CD,所以触发了就很坑。同样盘古也会被坑。但是内置CD很短,我一个法师技能慢,勉强能接受就是了。
最后有志同道合的来补充补充,我这一上头写的不完善,也许还测出问题了,群策群力,都来说说。最后,感谢下挨了我三个小时打的三位好同志,辛苦你们了。一会我上个妖精把你们抓走然后放生,永远消失。

PS:顺手测了波火龙


我的火龙1.23的攻速,很多人研究这个叠层的问题,会不会缩短到1S以下,以我肉眼观察:我火龙每次攻击都会给怪叠一层的,特别明显,但是3技能有弹道,飞的慢,因为有60%冷缩,所以老停下来用2技能,我身上2技能转一半刚过就会被刷新,所以,6S左右能触发一回,这就仁者见仁了。

我脱光了装备,数值有的取整数,有直接填的,啥话也不想说了。直接写结论:
1、(盘古)40%概率5%在单目标基本正常,触发概率正常,伤害预期正常。
2、(盘古)有内置CD,CD在0.1-0.5S之间,间隔很小,肉眼刚刚捕捉到,但极艰难。这条很坑。
3、(怒火攻心)1级8%和实际触发,根本不是一个伤害,基本全高了2.2-2.4倍,也就是分裂伤害1级有高达20%,这是BUG还是送的福利。
4、(怒火攻心)同样有内置CD,CD在0.1-0.5S之间,间隔很小,应该是同一个代码。
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以上是单本天书,现在看组合:什么叫坑,这叫神坑
5、(盘古+怒火攻心)两本同时装备时:1)、单目标时盘古正常触发,怒火攻心不触发。2)、多目标时:盘古按40%概率触发,但 主目标 绝对不再触发!会在第二目标触发 触发的怒火攻心伤害*5%,即在第二目标触发1%的伤害,即40%概率触发1%。 上图证

6、所有流血伤害(火煞天灯,附毒,如沐春风),还有冰雹的每一段,刀山的每一段,都会触发 怒火攻心和盘古,但是,因为怒火攻心和盘古有内置CD,所以触发了就很坑。同样盘古也会被坑。但是内置CD很短,我一个法师技能慢,勉强能接受就是了。
最后有志同道合的来补充补充,我这一上头写的不完善,也许还测出问题了,群策群力,都来说说。最后,感谢下挨了我三个小时打的三位好同志,辛苦你们了。一会我上个妖精把你们抓走然后放生,永远消失。

PS:顺手测了波火龙


我的火龙1.23的攻速,很多人研究这个叠层的问题,会不会缩短到1S以下,以我肉眼观察:我火龙每次攻击都会给怪叠一层的,特别明显,但是3技能有弹道,飞的慢,因为有60%冷缩,所以老停下来用2技能,我身上2技能转一半刚过就会被刷新,所以,6S左右能触发一回,这就仁者见仁了。