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婊两个睿智设计

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后期全员骑乘就不吐槽了
1.部分回合结束特效(天马的不动闪避)必须得手动待机才能触发,直接按结束回合就没有。(这个是bug吧。。。)
2.后期的时光回溯过多。。。。梦战那么简单的手游买个月卡也才一局三次。。。后期本来属性就高。。。导致代入感随着紧张感的缺失而流失
优秀的地方太多了大家都说过了我就不说了


IP属地:英国1楼2019-07-30 12:38回复
    悔棋跟以前sl没啥大区别,甚至更方便,而且这才困难难度,极难还没开呢,到时候悔棋应该有大用


    IP属地:重庆来自手机贴吧2楼2019-07-30 14:08
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      2025-07-09 08:53:22
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      困难难度大约相当于以前的普通。估计会有更高难度追加吧。悔棋最大的好处在于不用像以前一样错一步直接从头开始或者借助记忆杖。坏处就是悔棋不能凹点


      IP属地:海南来自iPhone客户端3楼2019-07-30 14:10
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        梦战现在九次了,而且梦战挑战本难度不低吧


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2019-07-30 14:14
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          。。。就几下回溯,你死人了不还是退出重进,有必要搞得这么仪式感么。
          全员骑兵蛮好的,大后期就为了几个手短腿短职业等n回合也没意思吧。 而且你见过三国几个将领是走路的?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2019-07-30 14:22
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            职业精通游戏里没法看啊只能看到职业技能,职业熟练度满了之后的职业精通哪个是什么职业学的都看不到,我要另外找表去对非常麻烦


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2019-07-30 14:27
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              有个缺点我一定要说,买东西的时候看不到你自己身上有几个这种东西。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2019-07-30 14:46
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                待机特效这个以前也是这样,一直觉得很睿智,我直接结束竟然不算待机


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-07-30 16:03
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