老四,天罡技能介绍就不提了,因为BOSS被拉太远我看不到,对,就是天罡。

我们团可能打法和其他团不同,考虑到天罡会在场地上留下龙魂,斩风会放破风生灵酒,造成全屏直线大量伤害,并且在放出破风生灵酒之前是不会放不动如山的。
我们是让主T拉住天罡(必须是主T)到普通的时候T拉斩风的位置,副T把斩风拉到原来拉天罡的位置上,然后集火斩风。(换位置是因为司命后续会出现在天罡出生那半场,那边要保证不能出现龙魂) 斩风大概率放出破风生灵酒之后就死掉了,死不掉建议开场爆发药,T一定要吃烈血。
打死斩风之后妙法出场,技能有两系:金系雷和木系毒。
金系雷首先会给一个目标放掣电BUFF,身上出现异常提示,脚下持续出现小雷池,造成一次雷击之后消失。中了雷击就会有一层擎雷BUFF(此处可对应普通本的冰火BUFF),能中和毒BUFF。此处要注意,擎雷BUFF叠加到五层之后,以目标为中心会产生雷暴,造成范围性爆炸伤害,3W以上,人群里很可能团灭,因此,擎雷BUFF一层就够了,不要各种贪。
之后妙法会瞄准一个人放怒雷破,技能形态是连续放三道雷(可以参考腐萤深窟的老一蜘蛛拉人之后的连斩)。前两道雷伤害不高,第三道雷直接吃会造成秒杀伤害,雷劈下来之后地面上会形成直线型小雷池,踩上去造成1W2的大量伤害并且赋予雷BUFF。因此建议被锁定的人前两道雷用走位躲避,第三道雷可以考虑用位移躲避。(这里的建议是前面两道雷用来调整技能面向,此处应往人少的地方走,然后第三道雷落下来之前闪避出去,避免直接砸到人群造成大量死亡)不建议用怒雷破第三道雷的小雷池叠雷BUFF,1W2伤害过高,容易暴毙。
妙法还会放八方惊雷,以自身为中心向四面八方发射雷球。用万象天引把全场所有人吸到一起,开解控走出范围,黑洞中心会被炸死。
木形态两个注意技能:一是点名一个人,异常状态结束后当前位置落下毒圈,直到妙法死掉,所以被点名的人要出去。另一个技能就是放大范围毒圈,给所有人上毒。
妙法血条消失之后会回场中心放冰箱,抱团刷血即可,和普通没变化。此时不建议开剑心,司命的DPS压力更大。
总结下妙法打法:怒雷破第三段雷产生的小雷池不要去踩,叠雷BUFF请跟着身上有掣电BUFF的玩家,团队面板上会有掣电BUFF显示,指挥可以提醒一下。身上有毒BUFF的去场地边缘排毒,不要落到人群里。