大部分游戏都是采取保底机制,因为要照顾运气不好的玩家,如果是真实概率,那么即使是50%成功概率,你也可能100次强化失败,如果真出现这样的情况,你可能就要打客服电话了。
所以为了预防土豪老板找游戏公司麻烦,大多强化和抽卡类活动都有保底机制,比如你强化连续失败后,强化成功率在下次会得到大幅提升,当然,概率提升的数值是不会显示在你的屏幕上的,这个强化装备的理论同样应用到鉴定上面也是一样的。
再说多一点:为了游戏的平衡,游戏中顶级道具或者顶级宝宝每天出现的次数都是有限制的,比如说,服务器设置了每天出1把屠龙刀,当今天屠龙刀掉出之后,你再怎么打怪也不会掉屠龙刀了。另外比如服务器抽卡,有人抽到顶级卡之后,可能今天就无法继续出顶级卡了,这个是为了保护游戏平衡,或者说是为了延长游戏生命周期(有的土豪真的可以无限抽卡,如果不限制,一天就让你死区),如果顶级装备出太多,那么可能会造成玩家流失。

