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回复:准备自己开发一款三国志11

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从入门然后就放弃


IP属地:上海16楼2020-03-18 11:54
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    催更


    IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2020-03-18 19:05
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      2025-05-29 02:49:53
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      现在的三国志11绝大多数限制已经被解锁了,只剩下最后几个关键问题:1.增加地图格子数量,2.增加城市数量 ...... ,这几个关键问题解决了,就可以做大世界地图了,所有限制彻底打开,想象力终极解放,不如想办法专攻这几个问题,比重新做全新的作品应该要省精力省时间。


      IP属地:浙江19楼2020-03-18 23:21
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        已经推翻之前的重做了,新版更新链接:https://tieba.baidu.com/p/6756750406?pid=133544664462&red_tag=0475425262#133544664462


        IP属地:湖南21楼2020-07-21 17:01
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          第一:311加上迷雾系统就很完美了。对方出兵你看不见,快到城了才能知道,有特技侦查的武将,派出去可以提前几个回合知道,军师智力高,也可以提前知道。第二:捕获,神算等等必中的技能要削弱,感觉有了潘璋,诸葛亮就不想玩了。第三:登对方势力的武将的难度要增大,不是本阵营的武将基本登不过来才行,比如:历史上,演戏中没跟过刘备的武将,登不过来,张辽徐晃甘宁等不会跟刘备的。第四:增大AI的智力,AI会堵路,会引兵,一兵,会根据所要攻击的城池的武将配置打出自己的队伍,不要像卞氏那样带几千兵的队伍,不配好的武将。第五:各势力配合要好,你从南皮攻打平原,北平的势力看你出兵几个回合后,会立刻出兵攻打你南皮,敌方城市会互相救援。第六:中后期的难度要加大,登用了敌方武将后,放在后方城市中做太守要经常会独立。第七:征兵系统难度加大,加上人口限制。不符合征兵的城市就是征不了兵。


          IP属地:江苏来自Android客户端22楼2021-03-31 19:22
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            有群吗


            来自Android客户端23楼2021-03-31 19:26
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              重要的还是加城和地图大小,一味的魔改倒是失去了原味


              IP属地:浙江24楼2021-04-08 14:11
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                加油,如果我成功开公司了,希望我们有缘分。


                25楼2021-05-25 22:56
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                  2025-05-29 02:43:53
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                  你怎么样了


                  IP属地:江苏来自Android客户端26楼2023-02-25 19:04
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                    我也想自己做一个简单版的类似于三国志11的游戏,当然很多内容都继承三国志11的玩法,包括武将有能力值、兵种适性(或者说带兵经验,这个更通俗一点)、特技,然后根据汉朝官制自创一个势力官职表……就是我还不会编程。前段时间我还用易制地图绘制了一个汉末州郡图呢,Unity如果不难的话我也想试一试


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2024-09-14 00:16
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                      ,这么多年过去了,你的梦想实现了吗?


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-10-07 18:24
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                        IP属地:安徽来自Android客户端29楼2024-10-08 13:32
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