我先来吧,自己玩刺客的,副职业玩蓝拳和漫游。目前处于半脱坑状态,就偶尔上PK服打两局玩玩。一般新职业是铁定打不过的,像什么风法、血法、龙骑士、帕帕丁啊什么的,基本人家来了我就直接认输说打不过
一方面是不了解人家技能,另一方面是刺客的技能丢判定是在是比较严重。
在长达9年的时间里,刺客的疾空踏BUG有两个,第一是如果对面的房间位置高于你,那么你是踩不到对面的,第二是疾空踏不浮空,简单来说就好比鬼剑士的银光不浮空一个道理。目前第一个BUG已经修复大概有两年了吧,第二个BUG到现在为止仍有一定几率触发。
其他比较严重的BUG是:
1、疾风乱舞无法抓取开了霸体的散打。有一定的几率触发,大概有20%吧,以前和散打对战发现的,虽然跳出伤害了但不会触发抓取机制。
2、疾风抓取丢判定
2、飞鼠丢判定(显示出伤害但不触发浮空机制)
3、双刃丢判定(显示出伤害但不触发抓取机制)
4、雷光丢判定(显示出伤害但不触发抓取机制)
我想上面这几个技能玩刺客的应该都很熟悉
,这些技能也是让自己脱坑的绝大部分原因,但现在策划突然来了一手这个

简单来说就是:刺客没有办法强伤害了。就好比红眼的怒气,打倒地状态下的人不会浮空了,一个意思

在长达9年的时间里,刺客的疾空踏BUG有两个,第一是如果对面的房间位置高于你,那么你是踩不到对面的,第二是疾空踏不浮空,简单来说就好比鬼剑士的银光不浮空一个道理。目前第一个BUG已经修复大概有两年了吧,第二个BUG到现在为止仍有一定几率触发。
其他比较严重的BUG是:
1、疾风乱舞无法抓取开了霸体的散打。有一定的几率触发,大概有20%吧,以前和散打对战发现的,虽然跳出伤害了但不会触发抓取机制。
2、疾风抓取丢判定
2、飞鼠丢判定(显示出伤害但不触发浮空机制)
3、双刃丢判定(显示出伤害但不触发抓取机制)
4、雷光丢判定(显示出伤害但不触发抓取机制)
我想上面这几个技能玩刺客的应该都很熟悉


简单来说就是:刺客没有办法强伤害了。就好比红眼的怒气,打倒地状态下的人不会浮空了,一个意思