就是感覺車子慢了許多,車輛越野能力也真實了許多.不過要從A點到B點這種操作就難多了,好不容易來到就被人打死了
雖然沒有標記瞄準是難了許多,但是同樣也能讓你好好找好每一個機會:往往遇上目標就是一發入魂黃金入袋.可是被人打死時同樣也是一面懵B:我就被一部AMX-50連續打死了兩回,身邊無數的隊友都像玩雜技般花式爆炸.......迷彩跟草變成了決勝的重要元素之一.......
整體上感覺歷史模式就是讓有經驗或者對真實戰鬥有一定要求的玩家玩的,如果像我一樣還沒熟悉歷史模式,別玩太多高級車,銀幣會沒得很快......


雖然沒有標記瞄準是難了許多,但是同樣也能讓你好好找好每一個機會:往往遇上目標就是一發入魂黃金入袋.可是被人打死時同樣也是一面懵B:我就被一部AMX-50連續打死了兩回,身邊無數的隊友都像玩雜技般花式爆炸.......迷彩跟草變成了決勝的重要元素之一.......
整體上感覺歷史模式就是讓有經驗或者對真實戰鬥有一定要求的玩家玩的,如果像我一樣還沒熟悉歷史模式,別玩太多高級車,銀幣會沒得很快......
