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萌新我第一次玩歷史模式陸戰的感受

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就是感覺車子慢了許多,車輛越野能力也真實了許多.不過要從A點到B點這種操作就難多了,好不容易來到就被人打死了
雖然沒有標記瞄準是難了許多,但是同樣也能讓你好好找好每一個機會:往往遇上目標就是一發入魂黃金入袋.可是被人打死時同樣也是一面懵B:我就被一部AMX-50連續打死了兩回,身邊無數的隊友都像玩雜技般花式爆炸.......迷彩跟草變成了決勝的重要元素之一.......
整體上感覺歷史模式就是讓有經驗或者對真實戰鬥有一定要求的玩家玩的,如果像我一樣還沒熟悉歷史模式,別玩太多高級車,銀幣會沒得很快......


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2019-11-09 02:51回复
    陆战历史就是看哪边憨憨多,另外看你最近在玩英系6.7,这个房算是英系最好玩了,带上apds跟在一个大头后面缩着戳对面弹药架就行了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-11-09 02:56
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      2025-05-14 22:30:47
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      陆历和街机完全可以分成两个游戏来看待了,有相当一部分车只有去陆历才能玩,街机就是见光死


      IP属地:四川3楼2019-11-09 03:02
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        先多玩玩没垂稳权重。走得慢的重坦,增加容错率减少暴毙。然后用这种车增长经验


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2019-11-09 10:50
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          先多玩玩没垂稳权重。走得慢的重坦,增加容错率减少暴毙。然后用这种车增长经验


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2019-11-09 10:50
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            全真了解下


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2019-11-09 16:26
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              如果说街机队友第一,肉第二,技术第三。那么历史就是眼力第一,事态感知第二,技术第三。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-11-10 08:55
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                等一下 你不是13级么!


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2019-11-10 18:17
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                  2025-05-14 22:24:47
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                  本萌新第一次玩陆历:开着我的bt5飞奔,废弃工厂的空气真好大街上也没有敌人…诶那坨草怎么打我?


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2019-11-11 08:12
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                    历史有时候很吃人品


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2019-11-11 15:37
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                      历史模式就是看哪边憨憨和星际玩家多


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2019-11-11 16:35
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                        街机火力第一,正面防护第二,机动第三
                        历史眼力和火力第一,机动第二,防护第三
                        个人感觉


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-11-11 17:38
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                          在顶级房,只要你是美系,管他三七二十一,你赢定了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2019-11-12 08:39
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