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回复:写一篇攻略吧,主要关于妖精的,也包括其他方面,自己的一些经验

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然后是我比较迷惑的两个技能,万蛊的技能描述表明,有百分之50的概率使目标混乱,暴食是增高混乱概率。混乱在我理解里,应该是类似恐惧那种到处乱跑,或者敌我不分会攻击到队友这类的状态。可是这个混乱状态我对人和怪物都测试过,在没稀有的情况下都高达50的触发率,可是我从来没见过混乱这个状态,根本没见触发过,我很疑惑那这个稀有到底还有什么用。不知道是不是我理解有问题,有没有详测过的大佬解惑下。



IP属地:福建来自Android客户端16楼2019-12-19 22:50
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    然后是炎蛊,百、千、万蚁这几个技能,额外增加负面伤害,伤害不显,可以只点一级,几个噬心效果都是不冲突的可以叠加,短时间增加多段伤害,主要用来增强触发率道具,跟天书息息相关,后面说天书时会提到,也是妖精的主要输出手段。


    IP属地:福建来自Android客户端17楼2019-12-19 22:57
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      魔妖精,主要围绕宠物来打,比较偏向打架,首先万灵要高出蛊术百分10的伤害,其次宠物伤害加20,以及共舞施放指令时百分之10的额外攻击已经魔元强化的短暂提升,宠物输出远高于仙法,要玩魔建议有凤凰和共舞再去玩。




      IP属地:福建来自Android客户端18楼2019-12-19 23:06
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        不同于仙的稀有大多鸡肋,魔妖的稀有都非常有用,宠物加强,高回复,以及类似猴子分身的控制延时控制伤害


        IP属地:福建来自Android客户端19楼2019-12-19 23:12
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          本身高机动性,搭配各种减治疗,减命中,削元,整体更倾向打架,搭配破元降魔的太玄能让对手欲仙欲死,基本一直处于无元状态。


          IP属地:福建来自Android客户端20楼2019-12-19 23:17
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            然后说一下技能施放问题,妖精和武侠一直被哭弱,并称下水道双雄。有人站出来说是操作问题,部分玩家表示,两者都是操作的差异的问题导致两级分划,也有人表示不屑,认为大部分妖精和武侠水的一比,那么多人玩,就你玩的明白。武侠我不知道,妖精方面说下个***作见解,操作确实对输出有很大的影响,因为妖精本身就是一个bug比较多的职业


            IP属地:福建来自Android客户端21楼2019-12-19 23:29
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              本身妖精玩家以女性居多,不是歧视女性玩家,大部分女性玩家的心态是,妖精好看就行了,输出强不强的无所谓,没认真在玩这个职业。


              IP属地:福建来自Android客户端22楼2019-12-19 23:32
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                我见过蛮多魔妖精,没凤凰,也不知道有没有共舞不说,一个魔妖精,基本全程保持人形态在输出,搞得我很迷惑,不喜欢切狐狸,那就玩仙啊,主魔又不切狐狸是什么意思。我见过的大部分妖精,很少去切狐狸形态,本身就是一个技能伤害加成低,靠打两套技能去追平别的职业,优势也在于两套技能,比较灵活,虽然操作繁琐,但是其职业特色就是这样。


                IP属地:福建来自Android客户端23楼2019-12-19 23:37
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                  深秋祈福碎片这次活动如果攒不够,以后还能用吗?


                  来自Android客户端24楼2019-12-19 23:47
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                    噗,所以我的几个帖子成功的让楼主勾起了发布一个妖精攻略的想法么


                    来自iPhone客户端25楼2019-12-19 23:47
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                      妖精的关键技能,攻击指令,作为除万蛊外伤害最高的技能,也是一个很矛盾的技能。问题很大,首先挂机,到底勾不勾选,这个技能有个很烦的点,15秒的冷却,在首次释放后,不是马上进入冷却状态,而是作为可持续施放,没有伤害,但是可以调转攻击目标,冷却2秒,在挂机时勾选后系统会频繁的操作这个技能,普攻一下放一次,扔个技能放一次,大大降低输出。但是作为一个除元技能外,最高伤害技能,你不勾选也会丢失大量伤害,这个技能本身问题就多,施放时有明显的卡顿,不做好技能衔接很影响输出,在上次大更后还出现bug,释放后前两次普攻直接失效,光有动作没有飞行道具也没伤害,不知道是只有我这样还是都这样,我一直以为下次更新会修改,到现在都一直没变


                      IP属地:福建来自Android客户端26楼2019-12-19 23:49
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                        仙妖其实普遍的看法是只有99金书好,别的金书不用学。
                        另外,蛊都粘液11级开始有增加伤害,是值得点到15的,我虽然是个魔妖精,但仙的输出正常还是会比魔状态的高。主要就是靠聚元刷万蛊,搭配临江仙


                        来自iPhone客户端27楼2019-12-19 23:50
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                          有认真玩的应该都是清楚,指令攻击施放后有明显的停滞感,一点小技巧,指令技能可以在吟唱彩虹蛊和千蚁蛊时直接点击,吟唱完施放后会立即施放,跟万蛊则相反,先施放指令再按万蛊可以很流畅的直接施放,万蛊施放完后也有很明显的停滞,无法立即施放其他技能,这样操作就不会。因为彩虹和千蚁冷却略久,有就尽量搭配着用,没有的话,在施放后立即衔接蛊毒或凌霜来抵消抬手动作,凌霜作为一个伤害低的离谱,冷却短,个人认为最大作用就是用来抵消指令的抬手动作。哦,另外还有个问题是,先指令在施放彩虹和千蚁会打断一次吟唱,必须要点两次技能,跟普攻丢失一样上次大更新后出现的问题。


                          IP属地:福建来自Android客户端28楼2019-12-20 00:01
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                            可能妖精玩家少,没人反应,它也就一直不修复


                            IP属地:福建来自Android客户端29楼2019-12-20 00:03
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                              然后说下叠毒,玩的久的都知道,但是也有部分刚玩不久的萌新不知道,给萌新科普下,这个绿色的毒,每次普攻或者技能都会叠加一层,在叠到10层时,施放蛊毒会引爆它,持续15秒,3秒一跳的伤害,1层直接引爆跟10层伤害是不同的,第一次蛊毒,要在叠到失层后再施放。这里叠毒比较快的办法是,以彩虹或千蚁作为先手,三次普攻穿插凌霜再重复三次普攻,因为三次普攻后同样存在短暂停滞,妖精的技能冷却略长,尽量以三次普攻穿刺凌霜和蛊毒取消后摇,小细节,可以重视也可以忽略。



                              IP属地:福建来自Android客户端30楼2019-12-20 00:15
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