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【教程】如何使用reshade使画面更真实

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地球OL镇楼(自调画质)


IP属地:上海1楼2020-01-17 19:52回复
    写这个贴子是因为原版画面已经不能满足一些人的追求,天气MOD千差万别,可能不是太白就是太暗 ,N卡滤镜效果也无法满足他们的时候,就该reshade着色器出场了


    IP属地:上海2楼2020-01-17 19:53
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      reshade简介:
      ReShade是crosire开发的用于游戏和视频软件的通用后处理注射器。想象一下你最喜欢的游戏,包括环境光遮蔽,真实的景深效果,色彩校正等等。ReShade展示了一种自动通用的方式来访问框架颜色和深度信息(多人游戏中会自动禁用后者以防止开发)以及所有实现它的工具。
      可能性无止境!添加先进的深度边缘检测驱动的SMAA抗锯齿,屏幕空间环境光遮挡,景深效果,色差,动态胶片颗粒,自动饱和度和色彩校正,交叉处理,多遍模糊...你可以为其命名
      官网的简介


      IP属地:上海3楼2020-01-17 19:54
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        特点与优势:
        1
        独有语言和转译器 基于HLSL.
        兼容性强大 支持directx 8\9\10\11\12以及opengl的游戏(软件)
        通用性强大 一次开发即可用在directx 8\9\10\11\12以及opengl的游戏上
        2
        可获取depthbuffe
        注意:关闭游戏MSAA!


        IP属地:上海4楼2020-01-17 19:55
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          使用方法:


          1. 前去官网下载resahde,百度即可
          想要更新日志的可以前去论坛板块查询
          预设值板块SweetFX Settings DB包含了各大游戏的滤镜配置文件,都是别人调整好的
          注意保持NET Framework 最新!
          这个网站还列举了很多支持的游戏,几乎是通用的!


          IP属地:上海5楼2020-01-17 20:05
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            1. 打开reshade

            点击中间的灰色按钮,下面的不用管,毕竟我们不是Vulkan的游戏或播放器


            IP属地:上海6楼2020-01-17 20:07
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              3. 选择你所要添加的游戏,也可以点击右边Browse(浏览)按钮进行选择,也可以点击Cancel(取消)


              IP属地:上海7楼2020-01-17 20:08
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                4.选择你游戏的渲染方式,这里欧卡支持了DX11所以选第二个,选其他呼不出reshade


                IP属地:上海8楼2020-01-17 20:10
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                  5.这里让我们选择想要的预设文件,可根据个人喜好选择,不过一般都是直接OK

                  新版reshade界面变漂亮了,下载速度也变快了@🌈NO不是路人


                  IP属地:上海9楼2020-01-17 20:12
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                    6. 耐心等待下载完即可,外面的东西请耐心等待


                    IP属地:上海10楼2020-01-17 20:13
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                      前排


                      青铜星玩家
                      百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2020-01-17 20:15
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                        6.下载完后目录应该是这样子的

                        至于第二第三个文件和你们下载的不一样后面会解释,第五个文件我是改过名的所以和你们不一样,但是下载完之后会有一个D开头的配置文件,这就是你的预设文件!


                        IP属地:上海12楼2020-01-17 20:17
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                          7.接下来下载完需要做些小改动,不然无法进入游戏以及无法正常使用reshade

                          1.原先一个叫dxgi.dll and dxgi,现在全部改成如图的名字, 因为一开始刚安装了directx 11的reshahde会直接闪退,后来发现reshade会和系统的dxgi文件冲突,所以就会导致游戏闪退

                          然后是Reshade文件的修改,Resahde右键选择用记事本形式打开,一开始是没有这么多的信息,很多都是启动reshade后才会有的,然后需要修改的有两个地方,一个是EffectSearchPaths和TextureSearchPaths

                          1. 是shaders和Textures的路径,方法如图在路径上右键复制,这里以shaders文件夹举例,打开shaders后右键复制完黄条上的路径后复制到EffectSearchPaths,每个人的路径不同,我的仅做参考,另一个用同一样的方法完成



                          IP属地:上海13楼2020-01-17 20:33
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                            剩下的明天更啦,是一些滤镜文件的汉化等等


                            IP属地:上海14楼2020-01-17 20:34
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                              先收藏了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-01-17 21:08
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