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#暴走符文改动# 由头应该是……


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2020-01-19 08:49回复
    大家都看了这次SWC19比赛,纵观C社办赛事以来,暴走虽然改变战局多次,增加了戏剧性,不确定性,让比赛充满悬念,让人津津乐道


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-01-19 08:51
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      2025-07-20 03:20:12
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      但是这次决赛最后的决胜局,咱们的Lest大佬风奥人品疯狂暴走,直接杀**赛,这让C社突然一下子意识到了有啥不对劲了,本来引以为傲的暴走系统,在这么一关键局上占据了这么大的成分,古话说运气乃实力的一部分,无可厚非,但是,喂!C社不要面子的吗?
      回家之后,痛定思痛,大门一关,全体开会,策划组上台领“奖”,3个月,想不出解决办法全部滚蛋!
      结果C社的不知名小聪明上线,根据暴走次数平衡暴走几率,乖乖,策划组救世主他lei了!
      调侃归调侃,其实细细品还是不错的,毕竟他们尽力了,想不出更好的干脆上线让玩家测试一下,说白了,大家骂才是真的骂,骂得越狠进步空间越大


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-01-19 09:00
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        如果一边4个暴走另一边1个暴走,1个暴走的会疯狂触发暴走吗


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-01-19 09:04
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          还有棒子的暴走加成傲慢的c社总算不搞我们觉得很cool那一套了?当初要求取消暴击动画,结果保持游戏原汁原味性说白了还是钱的问题作祟


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-01-19 09:06
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            怎么改都无所谓


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2020-01-19 11:48
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